indienova.com/groups/post/1982
兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/game/shrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上
indienova.com/steam/game/1865930
其他人都失败了,你有办法逃脱吗?[i死亡可不能帮你减少刑期。……重力拳或超新星 - 步步高升成为大佬18位独特的囚犯 - 与他们建立关系并了解他们的故事喂养、驯服不同种类的可爱太空鼠……战术回合制战斗在快节奏的战术回合制争夺战中为生存而战
indienova.com/game/total-annihilation-kingdoms
有四个不同的派别。……最后,君主有特殊能力。……游戏的单人战役有 48 个任务,这些任务是连续进行的,玩家可以在故事情节的不同点控制不同的派别
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上的偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度,……但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看的
indienova.com/steam/game/712090
玩家控制单位的军队,并试图打败他们的对手!……玩家控制单位的军队,并试图打败他们的对手!……如果收到社区的积极响应,我有计划使其成为一个有竞争力的多人游戏
版本:Early Access
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