DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

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技能大体分为被动技能主动技能,区分被动主动是它们触发方式。……即便在那时颇具竞争力,但20年也早已让这个领域迭代了无数次。……这种向上活力突破精神是值得钦佩

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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新作支持最多四人参与2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜颜色。……—— 改进物理效果环境破坏 —— 物理效果升级带来了更多可被撞裂,粉碎,压瘪重击东西。……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位和混沌王朝至尊:有特殊技能巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮使用花岗岩而感到无趣

韩之昱:一名玩家重绘独立游戏《混沌宙域》全部美术资源

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虽然独立游戏收入之前做商业游戏时远远无法相比,但终于能做多年来心魂萦绕宇宙题材回合SLG,遇到了唐冀这样热情同好……这部新作品我想要借鉴全面战争系列游戏,将会有超过10个可选势力,超过100种部队单位和超过50个传奇指挥官……每个势力都会有一系列不同势力特性、专属指挥官、专属单位、专属科技势力任务

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

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90后童年有一种回合制的拍手游戏,该游戏试图把该回合拍手游戏重置成即时对战,同时隐含扩展性 Step1……高等级后多重施法,能制造仅对脸造成伤害小波。E或C:攻击上中,攻击下波。……暂时Q技能:QD:冰冻波,减速命中的单位。(不打算实装:改变冰冻效果。)

二战:军事策略模拟(World War 2: Strategy Simulator)

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经典战棋回合操作,地形与兵种搭配,战争迷雾系统,可以让你完美运用各种战术,一个拥有无限可能战争策略游戏……>> 丰富可操控的单位骑兵、步兵、坦克、火炮、战机、潜艇、重巡洋舰。……你战火无可阻挡2 个战争冲突阵营:轴心国盟军,你支持将决定天平倾斜全向作战空间:海战、空战、陆战

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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Brandish 有很大区别。……由于采用了新图像引擎制作,所以游戏画面前几作有很大差别。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部

文又歌:8月3日更新(修复重大BUG、强迫症患者的福音、平衡性调整)

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5号自爆单位的速度伤害半径,略微降低了它生命值与伤害,希望提升5号单位对后排单位的威胁提升了1号单位的攻击速度……,降低了它攻击力,希望略微增强1号战车综合输出能力略微增大了3号13号单位的攻击溅射范围,希望使它们反群体能力有所提升略微增加了……2号11号攻击力,希望使它们反单体能力有所提升略微增加了4号的单位的生命值,希望使它生存能力有所提升由于寻路算法调整

外星战场(Alien Battlefield)

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在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手主基地方可获胜。……资源累积到一定值或人口增加到一定值时,资源采集速度会变慢,这就需要玩家在资源人口累积与资源采集速度之间做一个合理平衡……战棋模式分为准备阶段战斗阶段,在准备阶段,玩家部署单位至指定位置,在战斗阶段,玩家除了可以控制单位释放技能外

外星战场(Alien Battlefield)

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在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手主基地方可获胜。……资源累积到一定值或人口增加到一定值时,资源采集速度会变慢,这就需要玩家在资源人口累积与资源采集速度之间做一个合理平衡……战棋模式分为准备阶段战斗阶段,在准备阶段,玩家部署单位至指定位置,在战斗阶段,玩家除了可以控制单位释放技能外

版本:Early Access


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