indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918
击杀对面国王则获得胜利(胜利条件之一)每回合可以放置一个士兵(象、士、马、车等)数量种类上限和象棋相同每回合可以控制一个单位进行移动或者攻击放置的单位必须到下一回合才能移动单位攻击方式和象棋相同……(但是像车炮这些应该设定一个攻击范围)单位改进:炮:只能攻击远距离单位无法攻击近距离单位(去除架炮的设定……这里有两个想法:1、从(0,0)到(n,n)的行军路线,玩家需要将棋子放置在路线上攻击行进单位,这其实和象棋没什么关系了
indienova.com/history/1124
每当两个敌对玩家的单位互相攻击时,顶层屏幕上都会播放一组各单位进行战斗的简短动画,以及由此造成的他们的命中点伤害……基础单位有三种类型——人类、英雄和神话单位,后两者是历史文明的神话人物或生物的神话传说。……猜拳的模式规定了哪些单位最适合与其他单位对抗,例如,人类对英雄很好,但对神话单位很弱
indienova.com/game/warlords-ii
玩家从一个城市开始,必须占领其他城市(敌人或中立)以产生新的单位。创建一个新单位本身需要一定的回合。……玩家将战士组织成“军队”(一组单位,在地图上显示为一个图标,就像《英雄无敌》系列中的英雄一样)并带领他们参加战斗……各单位拥有的移动点数不同,但军队的速度只相当于其中最慢的单位。战斗是自动解决的,玩家无法影响它们
indienova.com/game/mechabellum
宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位……革新的对战方式,回合制策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署……,单位会根据部署策略自动进行战斗 丰富的战场技能玩家拥有许多战场技能,从可以被火焰点燃的粘油弹,到威力巨大的核弹
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle Island 的开发者分享的这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状
indienova.com/game/eximius-seize-the-frontline--1
游戏以激烈的 5v5 多人游戏体验为特色,每支队伍由四名小队军官和一名指挥官组成。……但你随时可以切换到俯视角的即时战略界面,来建造基地和指挥单位。……解锁科技随着资源增长和科技进步,你可以建造更加强大的单位。如装甲车、武装直升机和精英士兵
indienova.com/game/eximius-seize-the-frontline
游戏以激烈的 5v5 多人游戏体验为特色,每支队伍由四名小队军官和一名指挥官组成。……但你随时可以切换到俯视角的即时战略界面,来建造基地和指挥单位。……解锁科技随着资源增长和科技进步,你可以建造更加强大的单位。如装甲车、武装直升机和精英士兵
indienova.com/groups/post/1226
Island 的开发者分享的这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状
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