佣兵崛起(The Mercenary Rise)

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遗物系统目前的版本中本的装备只有遗物这一项,不同的遗物可以带来不同的遗物加成,低级遗物只能带来属性方面的加成……国土两面临海,除了西北部分的山脉外,国土大部分为平原和森林。……背面临海,国土内大部分为森林

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……您可以用直觉预测敌人的动作,发起反击。……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

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"nothing"这个词本身可为游戏系统的一部分来进行二度扣题,虽然没什么用单词列表具体分为回血类,……BOOM(立即造成一次大爆炸)有很多没有时间做进去, 目前最顶级的单词是 DOUBLE(复制所有的召唤单位……, 一种是尽量提高玩家自己的能力值另一种是,召唤流派, 不仅可以通过DOUBLE来复制单位, 还可以通过食物类单词

建立你的格子帝国

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它是一款有着原创玩法的回合策略游戏。游戏的整个世界就是屏幕大小的一块,然后由许多个小格子分开。……玩家的城堡就在地图上,每一个回合有特定数量的行动点数,这些点数可以用来采集资源,也可以用来制造战斗单位……内务管理的界面则完全是另外一个: 内务管理搜集到的资源以金钱为计量单位,金钱可以用来升级城堡,而剩余的行动点数则可以用来制造士兵

星尘舰队(StarAshFleet)

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攻击性战斗机可以深入敌方舰队后方,对指定单位进行定点攻击。……我们人为的将战场分为若干区域,这些区域随着玩家和敌方舰队的位置变化而发生变化。……游戏中的指令语音分为三层:游戏给予玩家操作反馈和舰队事件发生的提醒语音舰队基于玩家操作的反馈语音战舰基于当前状态的反馈语音游戏在

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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故事总共分为《巨龙之战》《墨隆索传奇》《塞班特之变》《命运启示录》《圣痕战争》《巴哈姆特封印》《罗格伊丹……本是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.

战律(Wargroove)

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《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

indienova.com/u/gameside/blogread/21871

1.您提到的第2点之⑴中(关于地形及敌方单位的详情以及炮台的攻击范围的显示),目前游戏中是可以查看到的……ta的格子里),移动和攻击是共用机动力的,对于可攻击的目标是可以先移动再进行攻击。……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能

danggexiaomimeiya:国产战棋《铃兰之剑》重新定义复古像素

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29787

敌方单位会被灼烧。……冰冻的地形也会影响人物单位的速度。……多样的地形、丰富的技能都让本更具策略性

intelHEART:游戏概念设计文档----《英雄&巨像》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1272

巨像可以建造各系列的防御单位以及少量攻击单位。……解决方案:加入单位回收机制,巨像建造的其它单位可以通过回收自动撤销,并且返回大部分的能量。……原型的演示:矿物的设计:矿物的生涯分为两种状态:1

版本:Early Access


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