全面冲突:抵抗(Total Conflict: Resistance)

indienova.com/steam/game/1860510

全面冲突:抵抗全球战略、战术和第一人称行动独特共生体。……本世纪初,岛国坎布迪亚一个人口稠密、生机勃勃、富有的州。似乎很快就会迎来坎布迪亚黄金时代。……战术模式从鸟瞰角度向战场上小队下达命令。单位有很多选择,射击和移动模式,武器使用模式等

Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能我,有可能朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………” 被魔法师统治世界,历史上没有魔力的人曾被排挤、鄙视

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种通过自己或者队友技能,另一种通过拾取地图上刷出来绿色可拾取物

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01

第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏本质感动……《勇者斗恶龙 V第一个引入怀孕元素电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

航海家、地理学家最令人羡慕,但我想重建现实世界里的冒险精神,让你重新开始探索世界、甚至创造世界。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

《Disintegration》一部结合了即时战略元素科幻第一人称射击游戏。……驾驶种类繁多武装零重力机,并通过利用各种独特的单位能力、精通你自己个人武器库来指挥地面作战小组,从而在战斗中占据上风……•疯狂多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同地图上激烈争战

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

小游戏注册这款游戏名字时间 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型我们特别慎重事情。……一方面尽快提高我们更新关卡速度,能够跟得上玩家消耗内容速度;另一方面也是前面提到挑战玩法,给平台玩家提供了更多持续游戏动力

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

小游戏注册这款游戏名字时间 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型我们特别慎重事情。……一方面尽快提高我们更新关卡速度,能够跟得上玩家消耗内容速度;另一方面也是前面提到挑战玩法,给平台玩家提供了更多持续游戏动力

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

小游戏注册这款游戏名字时间 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型我们特别慎重事情。……一方面尽快提高我们更新关卡速度,能够跟得上玩家消耗内容速度;另一方面也是前面提到挑战玩法,给平台玩家提供了更多持续游戏动力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核模式下的中小游戏开发团队,如何挺过今年冬天?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21819

自此,由国内小团队巨鸟多多所创作《刀塔自走棋》掀起了全球玩家自走棋热潮,V社、拳头、腾讯等游戏公司纷沓而至推出自家产品……在此前六活动中,近30款作品参加线下路演,每一呈现作品都经过了GWB专家团严格审核,可以说每一期的作品至少在几十款甚至上百款报名作品中筛选而出……GWB品鉴会正是基于此目的而推出,其联合极光计划、创新爆款孵化体系、WeGame平台、微小游戏以及腾讯云等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.173 秒(地球人时间)