indienova.com/u/defisym/blogread/12042
循环式和递归式开发的苦头我可是吃够了,尽管在可预见的未来,这个苦头还要不可避免的继续吃,可见没事儿翻翻软件工程是多么重要……对于可替换状态的情形,高优先级的会替换低优先级的,优先级设定为-1的会强制替换现有的可替换状态,并且可以被所有可替换状态替换……在特定的回调点,会对当前行动单位或目标单位或所有单位的状态进行检测,根据所查状态或特性的不同,执行相应的功能
indienova.com/game/karma-incarnation-1
男主的心上人被恶灵挟持,而救回其心上人使得他们重新团聚的唯一方法就是主人公自己轮回转世成一匹巨龙,以打败恶灵……• 通过选择和行动学习各种业力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业力
indienova.com/game/chop
《切碎 (CHOP)》是由 Claws Up Games 独立制作并发行的一款第三人称对抗类游戏。……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3。……但它难就难在你在传送阶段式无法保护自己的,非常容易被杀死, 所以当其中一个对手设法干掉你,将优势转移到他的身上的时候
indienova.com/groups/post/146
是不是表示游戏使用素材必须完全是原创, 也不可以使用一下第三方免费可商用的图片和音乐?……72 hrs 组没有这个限制,而且可以使用获得授权的其他人的素材。 高鸣 蜡烛人挚友: 是的。……如果时间充裕自己录音也不错
indienova.com/game/nine-realms-revolt
你的村庄被雷夫纳的火焰夷为平地之后,你踏上了复仇的征程。……洞察局势,判断何时命令你的单位发动攻击,何时防御旗帜是胜利的关键。……北境叛乱拥有: 5 大阵营,每个阵营拥有自己独特的法术、单位和传奇卡牌
indienova.com/steam/game/2727220
有些人追求个体无与伦比的伟力。有些人抛弃了个体的独立意识,彼此融合。……【融合】:使一个随从临时融入另一个随从,使后者具备前者的所有技能(远程、闪避除外)。……一定次数后使其临时升阶。【联合】:每当有友方卡牌被召唤时,或有随从牌被喂养献祭时,触发该技能
版本:Early Access
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