生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……软甲06弓箭速度,但伤害强,移动速度,命中率中等,范围远。范围远。技能难找!!!软甲

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……此外,游戏还支持单机/多人联机模式,为此开发商提供了易用性优良的游戏内/外参数配置工具,玩家通过使用个人电脑设备或联系租用专业服务器进行架设部署

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型的即时战斗,先将战斗简化为 1v1……利用涌现的代替玩家的部分功能后,1V1 的竞技,弥补 1V1 竞技人人博弈产生内容不如多人的部分。……每个人的心灵,都是独一无二,从混沌中挣扎着长出的花朵,每个人的灵魂,都是宇宙灵魂的一部分

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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也不知道是什么原因,只记得我第一眼看见这个世界时心中出现了一道白光,像割裂灵魂的刀光一样。……《黑暗天尊 v2.5》版本的全新画质。……2019 年,他将十年前和同学们玩的一款纸上游戏推倒重做,于次年在 steam 平台推出了回合 Roguelike

Brixity

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使用神奇的「积木」打造一座活力之城,让可爱的未来人类——磚人 (Pipo) 在此展开魅力人生!……发挥你的无限创意,打造出一栋栋令人惊叹的建筑吧!……■ 你的城市,由你定义 BRIXITY 主打的功能就是能客化你的一切

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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个人想成为Vtuber有很多原因,可能是单纯喜欢唱歌、打游戏、画画想与人分享,也可能是想练习社交或逃避现实……有很多原因,可能是单纯喜欢唱歌、打游戏、画画想与人分享,也可能是想练习社交或逃避现实。……・绿天绘「我画的超棒对不对,夸我!」

周末游戏视频集锦 #96

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗Wonhon:复仇灵魂(Wonhon: A Vengeful

版本:Early Access


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