Varion

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多达4名玩家进行快节奏的线下对决。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……◎ 致命的能力提升来喧闹升温:集束子弹、近战刀片、IEM炸弹等等

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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这样的话,一个大斜坡就会被分割带有两个平台的三个小斜坡。……return a;}然后我们添加一个台阶的颜色进行插值的方法。……Figure 5‑3连接到边界上我们将边界上这点的高度设置一个单位海拔高度

taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

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浙江百家华为授权体验店与杭州来福士主题门店人气不断,《赛尔计划》手游用户和玩家们带来与众不同的暖冬次元体验……视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……无法到达现场参与线下活动的玩家,现也登录华为游戏中心APP,预约《赛尔计划》手游抽华为MATE50

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

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不过既然是刷怪,我们不能把怪物的所属玩家定义我们自己。……然后修改怪物的数量30。……你可以将monster_type[0]设置步兵、monster_type[1]设置矮人火枪手,但其实无论从

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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然后修改怪物的数量 30。……我们可以简单地通过条件分支来判断当前波次,如下图:我们也可以把每波要刷出的怪物类型保存在一个类型单位类型……你可以将 monster_type[0] 设置步兵、monster_type[1] 设置矮人火枪手

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……以第一个遇到的 BOSS 扭蛋骷髅例。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Defisym:SRPG开发:状态

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每一个角色新开一个二维数组(是的,你不能用容器,尽管内部的实现可能就是链表或容器),老实讲,在当前的……For-each循环,更新其坐标当前循环到的单位的坐标。……对于替换状态的情形,高优先级的会替换低优先级的,优先级设定为-1的会强制替换现有的替换状态,并且可以被所有替换状态替换

英雄之时(Hero's Hour)

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但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力已方作战 - 总计有数百个单位。……程序生成《英雄之时》公式化的策略游戏带来了有具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩时,都能有新的区域可供探索……件工艺品83种法术和能力(+18个通过技能解锁的法术)种类繁多的特色建筑本地多人联机模式玩家合作模式,甚至

英雄之时(Hero's Hour)

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但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力已方作战 - 总计有数百个单位。……程序生成 《英雄之时》公式化的策略游戏带来了有具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩时,都能有新的区域可供探索……种法术和能力(+18 个通过技能解锁的法术)◎ 种类繁多的特色建筑◎ 本地多人联机模式◎ 玩家合作模式,甚至

Human Defense

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Defense 世界中,由美国、法国、英国、德国、俄罗斯、古巴、利比亚7个阵营构建,各个国家威力武器单位有所不同……,美国的空天航母、俄国的导弹潜艇等各种特色Human Defense 世界中有大量的武器单位,由陆、海……,时间复活技术外星种族杀手锏

版本:Early Access


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