Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(可关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……这个发行商也是很好的一个发行,说盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让人跟着你亏钱。……我一直保持的观点是不要求要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

电脑 RPG 游戏史 #49:魔域传奇 - 石之预言者、放逐 - 地穴逃生

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……本采用 2D 回合,小队管理机制和俯视角,主要作为《阿佛纳姆(Avernum)》系列游戏的起源而闻名……虽然 90 年代中期的游戏一般采用等距视角和第一人称,但许多玩家仍对《创世纪 5(Ultima V)》

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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2020 年底霍格后便再无新英雄出现的 MOBA 类游戏,仿佛是为了印证那句“风暴要火”的梗一般,一直在半火火的道路上一路狂奔……另一方面则是《风暴英雄》别出心裁的设计理念。……《DOTA2》和《LOL》的天下,但由于两者极高的学习成本和考验玩家操作水平,游戏意识,大局观等硬性要求

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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2020 年底霍格后便再无新英雄出现的 MOBA 类游戏,仿佛是为了印证那句“风暴要火”的梗一般,一直在半火火的道路上一路狂奔……另一方面则是《风暴英雄》别出心裁的设计理念。……《DOTA2》和《LOL》的天下,但由于两者极高的学习成本和考验玩家操作水平,游戏意识,大局观等硬性要求

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

我们需要一款什么样的3D索尼克游戏?

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更何况玩家对于 3D 游戏时长的要求普遍比传统平台过关游戏的要求高,所以这不得不让制作组往游戏里塞点充数的东西……不过面对无聊的关卡、3小时30关的长度、怎样的剧情来说,新设计真的没有那么重要,因为它从根本就没有做好……即使是《奥德赛》这样的游戏对话也会显得十分节,动画演出少而精致

租房达人:宠物(The Tenants - Pets DLC)

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以对宠物友好的方式建立您的房产帝国,并在满足动物爱好者的同时将您的业务发展壮大!……从狗和猫到浣熊、迷你猪、鹦鹉、鱼、仓鼠、兔子、青蛙和乌龟,欢迎各种各样的可爱生物进入您的房产帝国

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

Brainagi:《墨盘》隐私政策 Ink Mo! Privacy Policy

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本隐私权政策属于《墨盘》服务使用协议不可分割的一部分。……;(f) 在《墨盘》平台上创建的某一交易中,如交易任何一方履行或部分履行了交易义务并提出信息披露请求的……《墨盘》将通过对用户密码进行加密等安全措施确保您的信息丢失,不被滥用和变造

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