indienova.com/game/umbra-the-last-summoner
广阔的风景:沉浸在广阔的区域中,每个区域都充满了隐藏的秘密、令人惊叹的景色和险恶的地形。……Umbra 提供 15 个不同的区域,每个区域都等待探索。……成为 Umbra 需要的传奇人物
indienova.com/steam/game/1101910
打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗,满足自己堕落的消遣需要……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合制战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!……改善你的荣耀家族,以便每位勇士都更加坚强地开始自己的旅程
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return
indienova.com/gamedb/list/1046/p/1
Hotel)20221101 致命框架 合集(FRAMED Collection)20221101 午夜协议……shapez.io(shapez) 如龙 0:誓约的场所(Yakuza 0)25折时入手,20221007 降速王者
indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……Level Design(理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着……,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2 感谢~ 狗头
indienova.com/groups/post/101486
发起:小沙盒工作室 本游戏使用MIT开源协议的suika2引擎制作。……如果你们对游戏引擎开源感兴趣,请参考https://github.com/ktabata/suika2如果你们需要中文文档
indienova.com/u/emiya
不,你可能是眼睛过于疲劳,毕竟我打了四十五个字嘛~啥?四十六个?!!不可能!……明明是..嗯..数了好多次都数忘了,总之很多字就是了............
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑
indienova.com/steam/game/1525700
桌椅都需要照明,周边环境也需要装点。……随着来访客人不断增多,您就需要手动调整布局与服务内容,才能让所有顾客满意而归。……是造便宜的大通铺还是奢华的单人间,都随您决定。不同玩法《酒馆带师》提供多种玩法
版本:Early Access
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