Umbra:最后的召唤师(Umbra: The Last Summoner)

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广阔的风景:沉浸在广阔的区域中,每个区域充满了隐藏的秘密、令人惊叹的景色和险恶的地形。……Umbra 提供 15 个不同的区域,每个区域等待探索。……成为 Umbra 需要的传奇人物

电脑 RPG 游戏史 #33:传说、召唤

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……在这之前我认为 RPG 游戏只能是回合的,但现在我的小队是实时运作的,有的时候打怪甚至比我能反应过来的速度还快……尽管大多数谜题归根结底还是传统元素的组合,比如踩踏机关、传送门、滚石、地坑和钥匙等,不过设计得十分出色

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗,满足自己堕落的消遣需要……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!……改善你的荣耀家族,以便每位勇士更加坚强地开始自己的旅程

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

deepbreathe 游戏列表:Steam库

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Hotel)20221101 致命框架 合集(FRAMED Collection)20221101 午夜协议……shapez.io(shapez) 如龙 0:誓约的场所(Yakuza 0)25折时入手,20221007 降王者

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有个人的经验总结?……Level Design(理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件打开着……,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2 感谢~ 狗头

小组帖子:时隔好久,安卓版现已发布!

indienova.com/groups/post/101486

发起:小沙盒工作室 本游戏使用MIT开源协议的suika2引擎制作。……如果你们对游戏引擎开源感兴趣,请参考https://github.com/ktabata/suika2如果你们需要中文文档

会员:Emiya

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不,你可能是眼睛过于疲劳,毕竟我打了四十五个字嘛~?四十六个?!!不可能!……明明是..嗯..数了好多次数忘了,总之很多字就是了............

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标完成了……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑

酒馆带师(Tavern Master)

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桌椅都需要照明,周边环境也需要装点。……随着来访客人不断增多,您就需要手动调整布局与服务内容,才能让所有顾客满意而归。……是便宜的大通铺还是奢华的单人间,随您决定。不同玩法《酒馆带师》提供多种玩法

版本:Early Access


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