indienova.com/groups/post/101670
名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断制,……建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐吗?……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员吗
indienova.com/u/1744264423/blogread/33359
分析可知,越肩视角下玩家更关注中近距离场景,对于敌人感知更强,同时兼顾了动作表现与场景细节。……当然,电影叙事仁者见仁,智者见智,我对其展现形式方面并无差评,甚至可以说这部分算是这个游戏为数不多做的好的地方……、题材理解《木卫四协议》又可以说是烂的彻彻底底,烂的令人难以置信
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/u/ceasia/blogread/29117
在经过研究后,速通主播Hau5test认为这条路线可以节约整整2分30秒的时间,并表示其他上锁的门或许也可以跳过……由此,许多速通玩家对boba表示了由衷的感谢,并打算用boba的名字来命名这个技巧。……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合制角色扮演游戏
indienova.com/u/yaoge/blogread/3300
五天没发日志了,前两天学车去了,虽然不是很累,但是多了一个摸鱼的理由_(:з」∠)_ 其实也做了一些东西……不过三月的时候我写的第一个完整的游戏也是写ui和文件读取的时间占了大多数,不过也是在这些方面效率最低→_→不知道这几天可不可以放一个可以玩的……demo出来还有游戏打算命名为《白色三倍速》
indienova.com/groups/post/446
发起:Knitor 不是在刷屏..还有,十六关之前的都可以来找我,我给一些小提示吧~ 天天吃泡面: 第十关……是这个QAQ求提示 Zapper: @Alexa#40 你凝视了图片吗 Alexa: @Zapper#41……: @Knitor#0 十五关可以给点提示么,找不到
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
版本:Early Access
总页数:50
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