indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过
indienova.com/game/the-galactic-junkers
- 采矿、回收、偷窃和交易运营宇宙飞船从来都不容易,而且总有账单需要支付。……在小行星上采矿、回收废弃物并与声名狼藉的角色交易,从而使银行余额保持可观。……我们指望你找出人头悬赏背后的真相,看看你是否有更重大的命运
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
如同学二胡一样,我没有音乐天赋,学了大半年还是拉得难听跑调。……有人能用半年学会,有人可能就要用上一年的时间。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样
indienova.com/steam/game/1243160
只是有几个问题,首先你的飞船需要修理,其次有人悬赏你的人头,另外你的船员都是白痴。……在小行星上采矿、回收废弃物并与声名狼藉的角色交易,从而使银行余额保持可观。……我们指望你找出人头悬赏背后的真相,看看你是否有更重大的命运
indienova.com/steam/game/1570020
12名12岁的少年踏上全程1200公里的旅途。……《极限脱出》作者打越钢太郎亲自执笔,《弹丸论破》小高和刚担任创意总监,“梦之队”冒险旅程由此开启。……他们是否能够生还,逃出这个莫名之地?孩子们都迷茫又迷惑……随后,他们身体中不可思议的力量渐渐觉醒
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/game/magic-tower--1
游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。……魔塔里到处是魔物,如何计算不费力气的杀死他们?……这都关系到你是否能完美通关,这款游戏是对智商是一次艰巨的考验
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
平时在街机里玩《三国战纪》的我,体验到了电脑游戏的魅力。……我是否已经过了该拼搏的年纪。二十三岁的我。可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……而且开发游戏还需要资金投入。对于游戏开发的不熟悉,还需要大半年的学习成本
版本:Early Access
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