妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过

Valley:科学与幻想交错的外骨骼

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操作得当,整个过程就成了一场行云流水的跑酷,从这个意义上讲,游戏系统与 A Story About My……结语 在这些亮点之外,我们所真正期望的,不过是稳扎稳地讲好一个故事,并将主要游戏机制加以贯彻执行,或许在某些部分能惊艳一下我们……Valley 是否担得起这句话,我们不妨拭目以待

银河捣蛋鬼(The Galactic Junkers)

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- 采矿、回收、偷窃和交易运营宇宙飞船从来都不容易,而且总有账单需要支付。……在小行星上采矿、回收废弃物并与声名狼藉的角色交易,从而使银行余额保持可观。……我们指望你找出人头悬赏背后的真相,看看你是否有更重大的命运

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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如同学二胡一样,我没有音乐天赋,学了大半年还是拉得难听跑调。……有人能用半年学会,有人可能就要用上一年的时间。……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

银河捣蛋鬼(The Galactic Junkers)

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只是有几个问题,首先你的飞船需要修理,其次有人悬赏你的人头,另外你的船员都是白痴。……在小行星上采矿、回收废弃物并与声名狼藉的角色交易,从而使银行余额保持可观。……我们指望你找出人头悬赏背后的真相,看看你是否有更重大的命运

世界尽头俱乐部(World's End Club)

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12名12岁的少年踏上全程1200公的旅途。……《极限脱出》作者越钢太郎亲自执笔,《弹丸论破》小高和刚担任创意总监,“梦之队”冒险旅程由此开启。……他们是否能够生还,逃出这个莫名之地?孩子们都迷茫又迷惑……随后,他们身体中不可思议的力量渐渐觉醒

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

通天魔塔(Magic Tower)

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游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。……魔塔到处是魔物,如何计算不费力气的杀死他们?……这都关系到你是否能完美通关,这款游戏是对智商是一次艰巨的考验

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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平时在街机玩《三国战纪》的我,体验到了电脑游戏的魅力。……我是否已经过了该拼搏的年纪。二十三岁的我。可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……而且开发游戏还需要资金投入。对于游戏开发的不熟悉,还需要半年的学习成本

版本:Early Access


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