indienova.com/steam/game/2069260
帮Aggy(阿吉)克服噩梦,白天赚取升舱, 然后在 熬过一晚。保持安静,我会找到你.……我有能力坚持不懈吗?白天我必须准备。引导我解答这些疑惑舒服我的
indienova.com/game/school-days-lxh
主角伊藤诚与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上的庞大份量叙述故事……和别的作品比较之下,很多人称本作为“修罗场”,这是由于在Bad ending的高潮剧情时的残虐描写,而令玩家有忧郁心情的游戏
indienova.com/game/mighty-final-fight
虽说《SD 快打旋风》发售在 FC 平台,但是本作较街机原版有一些新的设计,也是为人称道的地方。……所以游戏高手一般都会用特定的打法攻击版面上的喽啰们,试图在前几关就把等级升满,将攻击力提升到上限。……,比如科迪的波动拳和升龙拳、凯的武神流回旋踢、市长哈格的冲击打桩等等……是的,比起原版《快打旋风》,本作加入了很多类似必杀技的招式
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……不过经过不断的研究,发现还是有很多乐曲没办法很好的进行解析
indienova.com/game/little-nightmares-secrets-of-the-maw-expansion-pass
想要体验更多 Little Nightmares 的世界吗?……在贪颚号里,有另外一个人受困其中──逃命男孩,他将穿梭底层、藏身地等隐藏区域,突破难关、展开不同于小六的冒险之旅……想要体验更多 Little Nightmares 的世界吗?
indienova.com/groups/post/100560
(4) 自己原创的游戏规则(这是卖点吗?)(5)初期为开源项目,希望为开源社区做贡献。……目前团队有代码小组,游戏设计小组,以及市场部。 我们希望招到的小伙伴:1.……游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn微信:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project
indienova.com/groups/post/101422
发起:巫妖 现团队2人,技术全面,配合默契,有一款测试数据还不错的原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato
版本:Early Access
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