orochi2k:开发日志#47 更新进度照常开展

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29941

尽管这周我忙于抢先体验发布方面的工作,包括制作宣传片等,本周开发速度有所减缓,但是我们依旧取得了一些进展……首先,游戏中加入了两篇关于异常实体UPEP3002文档位于当前“收容突破”故事末尾,揭示了更多令人不安关于一个女孩以及一场不人道实验更多背景故事……其次,由于我之前在现实生活中某间医院看到了一件非常离谱事情,于是也顺便记录了下来做进了游戏里,成为了在疁城医院中一个简短小故事

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时 3D

Jvyvyb:船难找2D美术

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独立制作没有money,游戏底层框架玩法已经完成,现在进入子系统和贴肉阶段 现在有游玩内容,需要在此基础上添加画面和内容……有兴趣朋友联系我qq:1147969791(求求备注来意,不然不敢同意)

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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 (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 一悠太与她们接触满头银发女孩,就卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件……Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster”制作……特徴 超过10小时游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本某个现代都市图片都基于真实风景日本原装主题曲

Shallot(夏洛特):《MEXEL》开发日志-04-2016.08.01

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主角制作流程,从角色设计到模型制作接着到动画制作再到角色行动控制,整个完整流程。……本人使用qubicle来制作体素,这是一个小巧方便体素制作软件,可以直接将图片导入,制作体素。……将之前做好的图片导入。重新定义矩阵,对原有的cube进行挤压,拉出厚度

黑月(Black Moon 黑月)

indienova.com/steam/game/734440

更巧时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛迷路旅客,他声称与自己同伴在岛里走散了。……遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

羽化:Day 16

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出去走走 感觉媳妇找到灵感了 so good 但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率…….商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

寻找外星人(Looking for Aliens)

indienova.com/steam/game/1733500

找到所有的线索来证明外星文明存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……找到任何能帮助肖恩证明外星生命存在并返回地球物品。 从外星人眼中,人类看起来像什么?……游戏特色 在25个彩色关卡中找到250多个隐藏物品跟随地球人肖恩冒险之旅,他努力证明外星人存在享受基于有趣文本提示隐藏对象机制探索一个高度互动环境

寻找外星人(Looking for Aliens)

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找到所有的线索来证明外星文明存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……找到任何能帮助肖恩证明外星生命存在并返回地球物品。 从外星人眼中,人类看起来像什么?……游戏特色 ◎ 在 25 个彩色关卡中找到 250 多个隐藏物品◎ 跟随地球人肖恩冒险之旅,他努力证明外星人存在

Just Jump

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),去获得他想得到钻石,当然如果碰到约翰 J 最怕狗,他就会被送到医院。……====关于我们====我们是一个新团队,接触游戏制作也只有短短两个月时间。……但是我们依然凭着自己坚韧毅力,将这款物理游戏制作完成

版本:Early Access


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