indienova.com/u/ceasia/blogread/30988
完成任务就很好理解了:每个关卡都有若干任务需要完成,任务达标后系统会给予玩家一定奖励。……中还会出现一些偶发事件,比如当地贵族前来视察骑士学院的学生友谊,或者烹饪学校隔壁举办了厨艺大赛等等,算是在一定程度上丰富了游戏的玩法……>>>总结总体而言,《双点校园》其实和前作《双点医院》的玩法差别不大,只是将主题从医院换成了大学
indienova.com/steam/game/1168430
但,不愿意屠宰动物的拉可莫,真的能够经营好这个牧场吗?……经营与商品将动物的产出物和探索得来的材料加工成各种商品。好好经营、努力工作,建设成举世无双的农场吧!……材料与动物都可以在探索中获得哦!
indienova.com/game/dairy-princess
但,不愿意屠宰动物的拉可莫,真的能够经营好这个牧场吗?一连串的考验正在等着她...……经营与商品将动物的产出物和探索得来的材料加工成各种商品。……材料与动物都可以在探索中获得哦!
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
主角探索+医院室外互动的音乐(以情绪音乐为主):战斗+医院,战斗+医院外,解密+医院,解密+医院外剧情音乐……(以叙事音乐为主):主角醒来+医院,看到第一个僵尸+医院,看到一群僵尸+医院,出门看到世界变样+医院室外点缀音乐……)探索+医院(狭窄)战斗+医院(狭窄)解密D → 第二个切换点E → 医院(宽阔)探索+医院(宽阔)战斗
indienova.com/u/lanceyun/blogread/11765
所有团队成员在缺乏资金支持的情况下依然稳定 乐观和互相信任,我认为这足以证明2018年我们的成功。……,我们的材料正在从各个角度帮助我们的设计。……那么到了这个日子还有个不避免的环节就是展望下未来,19年呢,先定个小目标就是游戏要上线,最起码要EA
indienova.com/steam/game/874770
你能成为新的恶魔之王吗? - 恶魔越来越强大。 所以你也是。- 动态变化的竞技场。……- 4种不同的技能,用于生存和灭绝- 硬核不间断的游戏玩法越来越难
indienova.com/game/corpse-party-2-dead-patient
一款日式的恐怖游戏,其中主角探索充满僵尸,怪物和幽灵的医院。也有士兵会试图逮捕并杀死您。……高一女生伊藤从昏迷中醒来,发现自己身处一个不认识的医院里,身上还连接着监控设备。……在这个纸张和植被散落在各处的医院里,除了她别无他人。于是,她开始尝试寻找离开医院的道路
版本:Early Access
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