indienova.com/game/corpse-party-2-dead-patient
一款日式的恐怖游戏,其中主角探索充满僵尸,怪物和幽灵的医院。也有士兵会试图逮捕并杀死您。……高一女生伊藤从昏迷中醒来,发现自己身处一个不认识的医院里,身上还连接着监控设备。……在这个纸张和植被散落在各处的医院里,除了她别无他人。于是,她开始尝试寻找离开医院的道路
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253
马马虎虎的一周,还好仍然在前进! 本来不想写日志了,但是强迫症+处女座的我还是走个形式吧。……主菜单也已经写的起七七八八了(改走写实风了)。……今天刚买了基本关于汽车结构的书,嗯,我要成为一个汽车专家!
indienova.com/game/ancient-anathema
你必须为一个因为母亲去世而陷入债务困境的贫困学生。 唯一最好的选择是掘墓人的工作。……但在其中一个班次中,墓地的主人消失得无影无踪。 解决墓地主人失踪的神秘面纱。……不要忘记你必须住一个漫长的夜晚
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
每年我要当评委看很多作品,在这个角度上评委和投资者是一样的,每天要看几百个PPT,开发者要怎么给人留下好的第一印象……我们不想教人怎么做游戏,但凡是以战略角度做投资,肯定是要吸纳跟我们主业有差异化的内容。……这就引出了一个普遍都有的顾虑,开发者怎么去辨别投资机构是否靠谱?
indienova.com/groups/post/102593
人数过少可能体验不到游戏的核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc可打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
你没有看错,我并没有开玩笑,我结结实实地被一个同事给踢了,还去医院照了X光。……有一天,我还在很高兴地写策划案,殊不知暴风雨就要降临。……我小腿上的疤痕直到今天都还在,时刻提醒我,你要变得越来越厉害,要往上走,才不会再遇见这些人
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你的答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法
indienova.com/u/onyx/blogread/25879
事实证明,如果你要实现跟随sprite动画而变化的残影效果,粒子系统从原理上就是不可行的...最后还是用了生成销毁的笨办法……就,Dialogue Manager浑身都是宝,再安利一下之前写的慢动作脚本终于派上用场了本来应该有人物的冲刺与投掷动画……搭建能体现主要机制的场景,细化要展示的剧情段与npc之类的
版本:Early Access
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