如何累积恐惧?以《直到黎明》为例谈恐怖游戏设计概念

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4| 恐惧(phobia)是一种精神官能,特徵为发病者对某些事物或情境会产生莫名的恐惧。……各类恐惧都有向慢性发展的趋势。……病程越长,治疗效果越差;而儿童期动物恐惧,大多可以不经治疗而缓解

NTRed Class Rep Yukino: H Days of Class Rep Who Can't Say No

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寝取られ委員長幸乃~頼まれるとりきれない委員長のHな日常~

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 06 Starbound

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价Starbound,综合评价是5.2分(满分10分)……Starbound这次评价屎大棒,虽然各方面与泰拉瑞亚同出一辙似乎也算是评过的作品,但是突然有点强迫觉的应该满足两次高分两次低分的排列

黑湾疯人院(BlackBay Asylum)

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探索医院的场地,解决震撼人心的谜题,在无情的恐怖中生存,并跟随道格·杜纳希沃的故事,试图在黑湾疯人院里找到一些清晰的东西……然而,他很快发现牢房的门没有上锁,腐烂的医院似乎已经被遗弃。……一个古老的恶魔已经控制了医院,将现实和梦境融为一体

最长的散步(The Longest Walk)

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The Longest Walk 是一个深具个人色彩的纪实性步行模拟器游戏,讲述了我父亲与抑郁和自杀想法的生活经历……这个游戏的目的是帮助减少孤独感,并向那些在抑郁中挣扎或有自杀念头的人伸出援助之手。……通过我父亲以开放和坦诚的方式分享他的个人经历,这个纪录片式游戏旨在提高人们对抑郁的认识,并提供对抑郁患者的洞察力

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

SD 高达 G 世代 F(SD Gundam G Generation-F)

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加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体,更包括该最强的万能……而在收录机体方面,除了由《初代》至《X》,包括前几未有登场过的“爆烈空中霸王高达”等机体外,更收录了隐藏关卡

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……可如果心散了,有力气不往一处使,或者拖延太严重,缺乏执行能力,慢慢肯定就会搅黄整个项目

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……可如果心散了,有力气不往一处使,或者拖延太严重,缺乏执行能力,慢慢肯定就会搅黄整个项目

《时空勇士》:跨越时空的经典

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原始篇-接触:没有语言的石器时代,玩家通过角色动作和对话框中的图片理解剧情。……经典依旧回合战斗系统是向来是日式 RPG 的长项,一代代作品传承发扬,把回合的精髓展现得淋漓尽致。……封面:《时空勇士》eShop 页面图片:如无特别说明,文中图片均来自游戏截图*本文内容系作者独立观点

版本:Early Access


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