旅者

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开发:北京好心情互联网医院有限公司 。……游戏设计理论:游戏依据EMDR疗法的工作记忆理论,采用基于视觉空间型任务的游戏疗法,构筑出具备创后即时干预的功能性游戏方案……特色功能:游戏依据EMDR疗法的工作记忆理论,采用基于视觉空间型任务的游戏疗法,通过构想异形立方体的空间结构

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

WindwardBirds:RMVA配合分辨率1024x576修改默认菜单模板

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RPG Maker VX Ace介绍:这套菜单模板是我在制作《宿命伪装者》时使用的。……该菜单模板基于默认脚本修改,追求漂亮菜单和技术含量或许有其他更好的选择。……该菜单模板可以用于商业或非商业游戏

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

收获日 2:迷途劫案(Payday 2: Lost in Transit Heist)

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杰玛·麦克谢收到风声,有一批印钞模板与其他各种贵重物品将通过火车从沃斯堡运出,我们的目标就是劫获这批模板然后撤离

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

小组帖子:独立游戏团队招募成员,目前开发进度20%

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发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员三名,配置分别是程序、原画、策划游戏开发进度20%暂时以远程线上合作为主我们正在寻找……【建模、特效、动作、UI、数值策划】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ:189665591微

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