帕拉贡(Paragon)

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《帕拉贡》是由 EpicGames 制作发行的一款 MOBA 类的多人射击游戏,游戏采用最新的虚幻 4……游戏规则为 5v5,拥有独特的物品及技能,玩家选择角色后择取信仰战斗,包括荣誉,骄傲,运气,声名狼藉

黑月(Black Moon)

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遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——017

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这辆汽车能做什么:1)(废话一样)2)被撞变形3)零件能被撞掉,撞掉以后会看到汽车内部的结构哦!……时间都到拿去了:1)脑洞2)恶补建模知识3)美学的探索(折腾模型,其实最后还是买现成的。。。)……1.4)驾驶模式调整(手动档、离合、刹车、油门的引入,而非单纯的WSAD+空格)2)第一个游戏场景的制作

虚国:元灵召唤(Virtual country: Yuan fairy summon)

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●自由交易、种地○养老种地,与他人交易,度过休闲愉快的一天 游戏特色:【独创战斗机制、养成机制、合成制作机制……】●即时判定回合制○更好的组队黑体验:黑竞技、团队副本——危险重重的冒险,没有十足的把握,请叫上你的伙伴

湮灭线(Oblivion Override)

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加入官方讨论群欢迎大家随手加入愿望单,或群与我们讨论,会有群管理员1v1提供各种帮助!……| 湮灭线开发进展 - 新品节内容、武器和进化特性开发日志#1 | 聊聊湮灭线 - 关于团队,最初制作湮灭线的简单想法关于游戏纯粹

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以微信细聊

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

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主要还是懒),这回游戏已经到了推广发布阶段了,感觉有必要整几篇日志出来,让大家更加深入的了解整个游戏的制作过程……问题的起因是这样的,地图里有石头,有东西的箱子,箱子有交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏的物理模拟是用的……isCollision = false;}}}好来看看效果,还算可以,毕竟问题解决了,如果有兴趣可以把显示图片也做下缩放处理

Cutuma 的宝藏 3rd - 家庭医生(Treasure of Cutuma 3rd - Family Doctor)

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最近,有传言说共和国的一家医院非法赚钱。在总统的命令下,埃米尔林去了医院进行调查。……关于游戏您将调查医院,找到门的钥匙,然后进去。让我们解决医院最深处的奥秘!

版本:Early Access


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