ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

虚空之蚀(Void Eclipse)

indienova.com/game/void-eclipse

《虚空之蚀》是一个身临其境的科幻世界中的回合战略游戏,融合了卡牌战斗战术和 4X 大战略。……帮助人物或伤害他们——你会被恐惧、敬佩或尊重

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1

世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

原文作者:Alexia Mandeville译者:四月正文想要创办一项游戏业务?……你希望实现收支平衡?以及,你的游戏想要主打什么特色?……战斗通行证:有时间限制的、基于游戏进度提供分级(解锁)收益的消费

【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-justiceforall/

在《逆转裁判》初代中,我是在开发游戏的同时撰写剧本,因此会自然而然地限制文字量。……因此我知道续仍要照此办理,但写就最后一个案子之后,再将全部案件串联起来,确实不算容易。……小岛秀夫:续的游戏系统有什么改动

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

A有一个冷却时间为100帧的技能A1,(这里的帧为逻辑帧,玩家对多少帧没有时间上的感觉,两个行动之间不论隔了……有发现什么问题?……,要做的事实在是太多了,我们没有时间去构思一个细节丰富,逻辑自恰的故事

暮雨流花(暮雨流花floain)

indienova.com/steam/game/2875650

如果你喜欢暴雨时一个人呆在屋子里的感觉,如果你喜欢孤身一人傍晚站在阳台吹拂夏秋交界的风,请务必尝试本作品本内容是身陷孤独的少女以及面对这种孤独她所作出的努力与结果……站赵刘恩子处观看整个游戏的通关视频如果通关后超出了退款时长,但自己仍对这个游戏觉得不满意,可以去找B站赵刘恩子发送付款截图,笔者将自掏腰包为您办理退款本作为笔者的出道

救援冲刺:时间管理模拟器(Rescue Dash - Time Management Simulator)

indienova.com/steam/game/2254000

不要让他们掉下去,导致进医院!拯救他们,免得他们的父母难过!结交新朋友、建立你自己的团队并展开冒险。……并且不要忘记时间限制!尝试及时解决难题!

救援冲刺:时间管理模拟器(Rescue Dash: Time Management Simulator)

indienova.com/game/rescue-dash-time-management-simulator

不要让他们掉下去,导致进医院!拯救他们,免得他们的父母难过!……并且不要忘记时间限制!尝试及时解决难题!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)