游戏寓言(Video Game Fables)

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Video Game Fables 是一个有趣、轻松 RPG 冒险,背景是一个曾经传统 RPG……轻松幽默贯穿于对话、人物和世界。有趣叙述和故事,不依赖模仿,有自己特色。……具有挑战性的、快节奏、基于回合制的战斗,需要策略和快速思考。丰富多彩、充满活力风格化图形

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 182 Loco Add-On

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德国铁路公司订购了 25 辆该种机车,由于它们广泛适用,这些列车组可以在德国和奥地利承担客运和货运任务……和其他“通用”机车一样,DB BR 182 是世界上加速最快机车之一。……带控制车双层列车精准、真实功能和操作拟真具有交互控制高仿真驾驶室别具一格电机加速和减速“旋律”

奇唤士(The Thaumaturge)

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数字豪华版关于游戏《奇唤士》是一款剧情丰富等轴视角RPG游戏,具有独特回合战斗、角色培养和调查机制……体验独特回合战斗,使用你自己物理攻击和技能,当然还有异界种精神能力来战胜敌人。……虚幻引擎5打而成精美世界

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

规则类怪谈,独特的游戏形式?

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而让《动物园怪谈》具有游戏般互动性的真正原因,也就浮现出来:这些未完成、可错描述,可以在《动物园怪谈……要确定我们对“脑中世界”判断是否正确,只能通过一次基于脑中世界产生猜测行为,观察游戏这一表征世界针对此行为给出反馈……上面第一点,提出了一个新“质”角度:对于脑中世界来讲,游戏世界中现象同时具有“性质”可描述

阿凡达:巩固(Avatar: Consolidate)

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玩家将探讨广阔空间,飞围绕小行星、土地在这个星球上寻找不同设备和不同目的和战斗机器人对手。……特征游戏: -一个巨大数量不同设备。 -能够探索外层空间和行星。……-具有挑战性的对手,不会让你放松。 -直观控制。 -大气声音。 -真实的行为的对手

如何设计游戏化?一种设计游戏化软件的方式

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然而,应用游戏化环境增加了设计复杂,因为环境提出了运营性需求,限制了游戏通常所具有的无限设计空间……所收集数据用于评估已实现游戏机制,识别违规行为,并检查是否按照 DP9 实现了所需用户期望行为。……因此,对于这样一个具有挑战环境游戏化软件工程,可以很容易地显示出它设计方法是否有效,通过评估它为用户提供足够参与服务程度

塞尔维亚舞娘(Serbian Dancing Lady)

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在城市夜晚荒凉街道上、黑暗森林里或废弃建筑中,有时你会遇到一个穿着黑色衣服奇怪跳舞女孩。……它似乎只在黑暗中具有攻击,而你有手电筒,所以一切都很好。只是手电筒电池很快就用完了。……废弃的医院 你在市郊一座废弃建筑里醒来,一位塞尔维亚女士正在追赶你。你要做就是跑

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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不同风格建筑结构设计,均会发挥破坏通用特点,在游戏设计中,具有可拓展,可复用创新设计具有蓬勃生命力……,右列为局内随机发生事件选手与装备a)队伍结构设计 移动生存能力偏好轻利用瞬移钩索+高基础移高风险战斗环境……,低血量潜行刺杀中无位移技能,移适中处于均衡为队伍提供功能性需求重破坏位移技能,移缓慢护盾屏障

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格,纯手绘,故事导向型回合RPG。……"Kargast是一款黑暗风格,纯手绘,故事导向型回合RPG。……游戏特色:选择至关重要故事导向型回合RPG合成器风格游戏音乐风格来渲染气氛具有艺术,精心原创场景一念朋友

版本:Early Access


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