indienova.com/game/cowardice
除此之外游戏中有许多不同的死亡 CG,以及主要的 3 个怪物,游戏中存在大量贴图,每个章节都有不同的背景音乐……三个不同风格的地图,已及怯懦被具象化的三个恐惧之物,在被恐惧之物追逐的过程中,可见怯懦印象最深刻的家,医院……这伴随浓烟长发飘飘的“仙女”可不是好惹的,从她脖颈缠绕的管子和利刃遍布的手或许能窥看一二?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33879
请看下图:你现在可以用键盘上的快捷键V来显示敌意实体的视野范围了。……但是,同样有别内容横行,包括:1,疁城医院的病人疁城的医院里现在可能出现随机的病人。……所以,这个新的部件多少也能符合一点主题。也许有些敌人看上去对枪械有极高的抗性
indienova.com/u/bagenew/blogread/22606
【完成】 【这里就放了gif】//因为制作是24fps的标准,常规gif可能会拖慢,虽然也输出了视频,……//除了音效,想到能加的都加了
indienova.com/steam/game/2441530
本游戏尝试着让您游戏时能身临其境的体验到故事性,多样性,为此探索出了一些新玩法。……每使用一次特殊技能,对应的“人和度”,“物资量”,“情报处”加25,当等于100时,无法使用特殊技能
indienova.com/game/final-goal
本游戏尝试着让您游戏时能身临其境的体验到故事性,多样性,为此探索出了一些新玩法。……每使用一次特殊技能, 对应的“人和度”,“物资量”,“情报处”加 25,当等于 100 时,无法使用特殊技能
indienova.com/groups/post/29035
小纯工作室 作为2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/7896
作为2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了……v=R_sear6P058&t=52s
indienova.com/steam/game/1368260
开发:V. Chuvilin 。《黑暗农场》是一款RPG游戏。 您必须照顾好想要杀死您的花园。……但是出了点问题。这就是我的生活 《黑暗农场》是一款RPG游戏。 您必须照顾好想要杀死您的花园
indienova.com/game/two-point-hospital-off-the-grid
在创造传统的同时,也创造出了我们的问题。……你建造的每一台绿色能源机器:风力涡轮机、太阳能电池板或者水力大坝,都能为医院增加电力容量。……你所发的电力可以用来打开你医院的房间,或分配给病人引流系统和员工申请系统,从而影响城市与外部之间的交通和交流
版本:Early Access
总页数:50
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