新阿尔法之战(Alphadia Neo)

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在回合战斗中,每个角色最多可使用三种风格,以从恢复为战斗风格取得优势。……通过提升 Alphadia 系列独有的多种元素来提高 Energi 等级并学习新技能

放逐:地穴逃生(Exile: Escape from the Pit)

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一款“经典”的 RPG 游戏,特点是以等级为基础,在各种定义角色的技能方面进行党派升级。……特点是回合战斗,大量的敌人,一个巨大的探索区域,以及几十个甚至几百个可以交谈的人物,采用文本输入法

动物伙伴:派对野兽(Animal Buddies: Party Beasts)

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•以目标为基础的任务:运送箱子、拉装满黄金的马车以及处理每个等级的新任务。……•角色客化:使用配件和皮肤来个性化动物。•排行榜与挑战:与世界各地的朋友和玩家竞争

邪恶之中:冠军版(Amid Evil: Champion Edition)

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共有 7 个章节,各等级都让玩家东奔西跑地到处探索、发掘秘密物件

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

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打开游戏没有做语言适配,中文玩家打开游戏,必须切换语言,重启再。……我该怎么获取?在帮助中,指出“行动力分配”(又一个名词不统一。。)……当用左上角的“角色”进行CP等级升级后,角色面板没有实时显示升级后的CP等级,而是关闭面板再打开后才显示新的等级

游戏历史上的今天:《魔法门之英雄无敌 3》

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1999:《魔法门之英雄无敌 3》《魔法门之英雄无敌 3》可能是《魔法门》整个系列里国内知名度最广的一,……而战斗则有一种两军对垒的感觉,双方分别站在由六角形暗格组成的棋盘两侧,以回合的形式进行对战。……不一定,据官方所称,当年资料片新内容的源代码已经遗失,所以 HD 版仅有本体内容

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡。……历史资料《离子战机》世嘉五代日版封面图片《离子战机》海报《太阳的勇者》海报《超级冒险岛》杂志广告《幻想水浒传

魔法门之英雄无敌 4(Heroes of Might and Magic IV)

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是一款由 New World Computing 制作,由 3DO 公司于 2002 年发布的一款回合策略游戏……游戏拥有两个资料片,分别是:2002 年 9 月 26 日发布的《魔法门之英雄无敌 IV:急速风暴》(

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

版本:Early Access


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