WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

放置勇者:远征(放置勇者:远征/Idle Heroes:Odyssey)

indienova.com/steam/game/1335240

5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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丁亚平会长致辞揭牌仪式彰显创研中心“游戏”与“艺术”两个立足点,通过混剪视频快速回顾电子游戏发展历程,并由李洋教授采用点击游戏的形式创意……后者的发言则更加哲学,他讨论了电子游戏如何通过虚拟图像,打破传统的“风景”概念,并构建一个超越物理现实的新艺术形式……学者们深入讨论了电子游戏作为文化载体、艺术形式和商业模式的多面性

SingleDogs:恼人的认证

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结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人把基督像丢进自己的尿液,拍了张照片,不满意又拍了一组。……(笑)电子游戏在如今后现代的西方艺术语境下早就可以轻松地被定义进艺术的大家庭去了。先别急着乐。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么

The Long Journey Home:在探索宇宙中进行角色养成

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Journey Home终于要开放封闭测试,这次测试他们将和国外网站rockpapershotgun合作,将对外发放……Lebedev,在他的职业生涯他参与过许多绝密研究计划,同时他也是这次实验跃迁飞行工程计划的创始人……第三个角色是来自澳大利的学生Zoe Creed,她从16岁就以文字的形式表达她对宇宙空间的热爱,现在她自己的网站

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101572

视情况也可提供部分薪酬(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术的任何形式的合作或交流……~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微)以下是现阶段的一些原型展示

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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视情况也可提供部分薪酬(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术的任何形式的合作或交流……~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微)以下是现阶段的一些原型展示

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