indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/groups/post/101328
还是干脆雇佣制?……比如你不会程序,你找别人做程序,那么你如何评判他的工作内容呢?……某些部分,比如音乐,确实很多游戏都是找别人做的
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
这怎么做呢?……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)四、下一章预告
indienova.com/steam/game/1058280
《速限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏。……这一刻先是紧张刺激的横向画面射击,下一秒变成俯瞰式的火爆赛车追逐,接下来又是类3D的空战戏码……《Speed
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
关于工作室先自我介绍一下,我们是由3个小伙伴组成的西梅树工作室(坐标北京),刚好一个策划(游戏从业3年……太过于闭门造车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31662
本届大赛以“探文明边界,造奇遇梦境”为主题,除了对奖金、资源曝光、作品孵化力度加码之外,还结合当下行业发展趋势对赛事进行了全面升级……、Devolver Digital亚太区副总裁张国祥、北京师范大学教师刘梦霏以及游戏葡萄、Gamelook……目前,2022网易游戏高校MINI-GAME挑战赛正处于火热报名阶段,赶紧一起来“探索文明边界,共造奇遇梦境
indienova.com/game/planetside-arena
战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,快选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存
版本:Early Access
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