ID@Xbox 微软独立游戏开发者项目技术公开培训第一期将举办

indienova.com/indie-game-news/idxbox-microsoft-indie-developers-open-technical-lessons-1/

具体安排讲解课程: ID@Xbox中国政策、流程福利介绍,全球主机独立游戏市场分享;Windows游戏开发介绍展望……上海时间:2016年4月20日上午9点半地点:上海市闵行区紫星路588号紫竹国家创新中心北京时间:2016……年4月25日上午9点半地点:北京市海淀区丹棱街5号微软中国大厦2层联系邮箱:Idchina@xbox.com

ReevisL:机甲佣兵 DEVLOG 2019.06.10

indienova.com/u/reevisl/blogread/16816

.被损毁的停车场被损毁的加油站树木民用车辆残骸破损的高架桥使用MagicaVoxel制作体素模型,……虽然说易上手, 但是想要更进一步制作精细化的物品时, 果然还是需要一定学习成本的.……3套机甲的所有技能属性. 3套机甲共计将拥有可选择的18个主动技能, 72个被动技能, 以及多种武器弹药

小组帖子:游戏改变世界|GMGC北京2018第七届全球游戏大会今日盛大开幕!

indienova.com/groups/post/2241

发起:yexueyu 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日于北京国家会议中心盛大开幕……GMGC北京2018大会作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会……,吸引了国内外500+企业、10000+参会者相聚北京,共同交流与探索2018年游戏泛娱乐行业的发展之道

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

indienova.com/indie-game-development/workflow-with-unity-houdini/

这就是非常普遍的传统制作大地形或地形类场景的主要流程。传统制作流程有什么优势呢?……,什么地方不能用,这需要思路的转变,跟传统的工作流程不太一样。……小结在本篇中,我们介绍了场景制作传统的工作流程和基于 PDG 的最新的程序化工作流程,希望对程序化制作地形和场景的美术开发人员能有所帮助

CRIWARE游戏音频视频中间件:大宇双剑正式选用CRIWARE游戏中间件

indienova.com/u/criware/blogread/9390

系列之最新 力作《轩辕剑柒》和《仙剑奇侠传七》, 除之前宣布将以Unreal Engine 4 游戏引擎制作外……正式项目名称: 《仙剑奇侠传七》 开発公司: 软星科技(北京)有限公司提供地区: 亚洲、北美、欧洲平台……现在在原有的Sofdec2.Prime 专用编解码器, H.264编解码器外, 更加上了新的V9编解码器

独立游戏大时代——且看新生力量如何还原游戏本源

indienova.com/indie-game-news/indie-game-era-in-china/

2015年自行研发的《要塞先锋》,还没正式发布就获得了多个游戏奖项提名,更在同年与另一个知名开发者“……2016年2月,其新作《超级幻影猫》在166个国家获得苹果编辑推荐,并同时获得App Store 中国首图推荐和美国官方推荐……促进玩家与玩家之间、玩家与创作者之间、创作者与创作者之间的沟通与交流,从而让更多的人了解游戏、找到他们需要的游戏

黑月(Black Moon 黑月)

indienova.com/steam/game/734440

柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗,柯西兰公国把该岛列为文物保护,……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

麒程 游戏列表:0612 终极-Epic【入库版本】

indienova.com/gamedb/list/201/p/1

/Death Coming,2020-05-08 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……中国0元,侠盗猎车手5 在线模式豪华版/Grand Theft Auto V,2020-05-17……)中国0元,内心宇宙/内部空间,20200228 Faeria 卡牌(Faeria)中国0元,卡牌

会员:加速啊加速(Sunjiasu)

indienova.com/u/jsajs

模型师,擅长二次元手绘,次世代写实风格场景模型贴图制作。……曾就职于大连百锐图像,参与制作过国产动画电影“豆福传”,日本动画“机动战士高达铁血的奥尔芬斯” ,PS4……游戏“二之国2亡灵之国”,现就职于北京游极,负责VR游戏模型制作

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

indienova.com/indie-game-review/review-of-the-forest/

)的更新,本文基于 V0.73 版本。……需要登山镐的墙壁,需要潜水器的地下湖决定了洞穴的探索次序。……有关剧情结局,游戏采用碎片化的叙事手法,通过收集录影带,录像带,照片,儿童蜡笔画来揭开神秘小岛隐藏的秘密

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)