The Top of the Dream

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◎ 以残机为生命,残机为0时受到伤害,将满身疮痍 ◎ 疮痍后,可以续关和重开,但是分数和记录以及部分条件会失效……结界机制◎ 耗费一清醒值开启结界,状态主动切换到绝对清醒,结界中弹幕都将微弱缓速 ◎ 结界中被弹会触发消弹和结束结界……,按照被击次数减少保护时间 ◎ 符卡时间结束时,若未被弹幕/体术击中过,视为[ 符卡全避 ],否则视为

会员:Immocat依默猫

indienova.com/u/wb-1866193314

话糙儿不糙,人糙事儿不糙。 微博:Immocat依默猫

引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

也就是说,超级马里奥有一的文学性。……最终在构成了的所作为使用权的发生客体的意义上,它包括了视讯,音讯,各种各样的体验,各种各样的可以现实化在玩家的游戏时间中的内容……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一的能量条件,例如玩家的电脑要有电

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

也就是说,超级马里奥有一的文学性。……最终在构成了的所作为使用权的发生客体的意义上,它包括了视讯,音讯,各种各样的体验,各种各样的可以现实化在玩家的游戏时间中的内容……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一的能量条件,例如玩家的电脑要有电

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

也就是说,超级马里奥有一的文学性。……最终在构成了的所作为使用权的发生客体的意义上,它包括了视讯,音讯,各种各样的体验,各种各样的可以现实化在玩家的游戏时间中的内容……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一的能量条件,例如玩家的电脑要有电

忍者代码(Ninja Code)

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忍者代码是一款回合解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数要求等压力……忍者代码是一款回合解谜益智游戏

忍者代码(Ninja Code)

indienova.com/steam/game/949880

忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数等压力。……忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。 继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures 配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……但是一些Skill的解锁条件要在之后的内容中才能够达成,所以这些内容只能等我们发布的正式版才能体验到。……,来为之后的其他场景做为预设参考以及计算剩下的每个关卡大概需要的工作时间

版本:Early Access


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