indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合制的。……有一种叫做“Cy-Frame”的机械装置,可以连接到人物身上,使他(或她)进行各种特殊攻击
indienova.com/history/206
另外本作还有一个最最最特殊的地方我没有说,那就是——卡带本身自带震动功能!……所以当游戏中钻头旋转攻击时,你的手中也能感觉到嗡嗡地震动,这是本作最带感的地方,如果用模拟器的话就体验不到啦……虽说现如今手柄随着游戏内容震动十分常见,但在哪个时代的掌机平台实现这个内容还是挺有趣的(不过这个并不新奇
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
在用户特别感知敏锐的地方,我们花了很大的功夫去做,比如说设定层面,比如说很多对游戏结果毫无影响的细节方面……在《执剑之刻》独创的“本阵玩法”上,在“本阵”里,无论你在旅程中遇到的伙伴是哪个种族的,都可以愉快地生活在一起……参加大赛之后,对产品在目前市场中的形势有了更清晰的认知,帮助我们重新审视了目前的现状,对今后的努力目标有了更明确的方向
indienova.com/steam/game/1324970
那一刻,有某种无言的协定成立。……受到折磨状态影响的逃生者在进入濒死状态时可以被关入赎罪牢笼。 处刑者有3项新技能。……谢丽尔抬起头,发现自己已经到了另一处地方。某个冰冷而绝望的地方。谢丽尔有3项新技能
indienova.com/u/kelelia/blogread/3531
在《刀劍神域OnLine》的世界裏,玩家既可領略動漫的精致畫風和華麗的動作表現,也可享受實時團隊Raid……副本和接連不斷的榮耀成就,在電腦端享受精彩戰鬥和社交體驗。……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機制的全新主線地圖
indienova.com/game/ssx-blur
本作在游戏风格上还是延续了系列一贯的感觉。……远景效果,雪花效果以及光照效果都得到了不错的再现,在角色滑板后方厂商还添加了发光的轨迹线,让玩家更好的看清角色的动作……最大的亮点还是在其革新的操作方式,玩家可以通过挥动 Wii 手柄直观的做出游戏中人物的动作,而不需要像早前那样死命记住哪个按键对应什么动作了
indienova.com/u/hello2333/blogread/11684
谢幕随即缓缓升起回答了我心中的迟疑,而我却还在寻思上一个画面 Gris 想要告诉我什么,下一步又应该向哪个方向纵身一跃……呆坐」的体验,绝不是一个结局的简单升华就能促成的,从游戏开始的时候,设计者就有意图地创造这种体验,只是在结束前的一刻才把这种感觉展示得得淋漓尽致……这是游戏另一个给我惊喜的地方,一直孤身一人的旅程,突然遇到了另一个生命
indienova.com/game/touhou-3d-dungeon
Story 有一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……站在你身边的灵梦告诉你,她会把你送回你原来的世界,并带你到神社的附近,但是......。……原作©上海アリス幻樂団东方 3D 地下城是东方 Project 的衍生作©Rabbit Tail Works
版本:Early Access
总页数:50
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