密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

游戏历史上的今天:《马里奥与索尼克在北京奥运会》(NDS)

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2008:《马里奥与索尼克在北京奥运会》这次游戏名字简单直接是不是?……美版的主标题没写北京,也许是名字太长了?……不过这样一个作品没有得到很高的评价,平均水平大概就是 10 分的 6、7 分的样子吧

highway★:学习日志★018

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在第二个项目投注了很大的精力,用十年前的那些同事的话说就是,有爱,但是逐渐一个rogue类型的轻量级游戏变得越来越冗余……我算了一下,从2012年离开北京去深圳,再到现在,已经经历了第8个换皮项目了......……本子、文档、工程文件有些东西现在像是有生命力一样,经常在召唤我,莫名其妙的带给我一些额外的责任感

《小白兔电商》:一份“中式游戏”的满分答卷

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在《天命奇御 2》,我们并不是一言不合就动手的莽夫,而是真正可以融入这个武侠世界的一员。……我们在经营电的过程中,会逐渐接触到每周新闻的消费降级、贸易谈判、P2P 暴雷、实体清单、留学生遣返等时事……另一方面,《小白兔电》展示了咱们国内的一些三问题

杉果娘:《小白兔电商》:一份“中式游戏”的满分答卷

indienova.com/u/ceasia/blogread/30006

在《天命奇御2》,我们并不是一言不合就动手的莽夫,而是真正可以融入这个武侠世界的一员。……我们在经营电的过程中,会逐渐接触到每周新闻的消费降级、贸易谈判、P2P暴雷、实体清单、留学生遣返等时事……另一方面,《小白兔电》展示了咱们国内的一些三问题

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

indie 新闻官:游戏伙伴开年派对@北京再次聚首 VRStar

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欢迎参加即将到来的游戏伙伴开年派对@北京! 2017,开年大吉!……欢迎参加即将到来的游戏伙伴开年派对@北京!……目前确定要在“游戏伙伴@北京”开年派对中展出的游戏超过26款,详情如下:GGJ北京VRStar站:9款

Game Connection 独立游戏大奖:中国创作应登上更大的国际舞台!

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部分以往获奖作品示例:开发:Frogmind开发:SquareEnix开发:PIXOWLINC.……开发:Daedalic Entertainment开发:Enigami开发:CompulsionGames……gameconnection如果有任何问题,请联系活动负责人:以及 Game Connection 官方微公众号

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