2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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小时极限游戏开发的 IndieAce GameJam 活动的入围名单已经产生,代表极限创意与协作的作品来自北京……小时极限游戏开发的 IndieAce GameJam 活动的入围名单已经产生,代表极限创意与协作的作品来自北京……独立游戏沙龙报名连接: http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点网众筹,希望所有热爱游戏的人提供一个更好的活动

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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当你看到“某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在信群中@某个人与@所有人的区别

GGJ 2016 全球游戏创作节圆满结束

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Game Jam 全球游戏创作节中国区在经历了 48 小时的极限开发,圆满结束,各地的参与人数都大大超过往年……北京站 广州站 上海站 厦门站Global Game Jam 2016 中国区得到了多家公司的大力支持北京站和广州站由……全球范围内对于中国开发的游戏有更高的认知,让更多人喜欢玩国人的游戏,这会是我们一直坚持的想法,通过更多的活动和努力,真正热爱游戏开发的人们搭建一个更好的交流

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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的DCore为底层开发ALAX冯文和:现在大家都知道,比特币每秒钟全球处理7笔的交易,我们用委托权益证明共识机制……,把这些所有人的权益通过投票的方式授权委托节点,来处理这个账本的记录。……还有3G,我们理想是让1/4的人,用区块链技术做成一个钱包,结算的成本非常低,速度基本上跟信用卡甚至跟信和支付宝是一样的

要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

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一路追踪朗姆爵士被俘的亲属,在全新的单人战役中继续你的英雄之旅。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭肥猪最后的 残余部队,取得最终的胜利!

滚动方块(Rolling Cube)

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在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限操,从缝隙里挤出重围?……在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限操,从缝隙里挤出重围?……==============================欢迎各路神仙群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling

会员:布诺汀的红茶

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孩子的诗。 博:布诺汀的红茶

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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而《梅祖拉的假面》里诡异的气氛和独特的流程也玩家们留下了很深的印象。……但时间证明了《风之杖》是 NGC 上最好的游戏之一,也是塞尔达系列中排名前列的优秀作品。……“时之勇者”拯救了未来的海拉鲁大陆,封印了回到了自己的时间线中

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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最初,你会将它理解成:我这一辈子还有可能像别的那些、“正常”的人一样生活?……或者,你会理解为:我这一辈子还会幸福 / 有价值 / 振作起来 / 安稳?……听说抑郁症的诊断标准有修正,我应该去关心一下

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101411

第一个作品体量会比较小,架构会比价简单,更注重世界观、角色、剧情的塑造表达(类似山海旅人这种),主要是后续的计划打下基础……肯定会进行合理的分配,有感兴趣的小伙伴,可以留言,我私聊你进一步沟通游戏的想法~ 傲娇的公孙玉宁: 新手程序可以……和 kotlin语言方面 马来文, 英文, 中文 以及日语 (N5, N4 还在准备中) 刘学良: 北京

版本:Early Access


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