小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

杉果娘:杉果日报:小岛秀夫将做客NHK游戏综艺;黑客破解N卡挖矿限制

indienova.com/u/ceasia/blogread/29515

软件对其说不!……小岛监督也发推表示:“与拥有游戏基因和梗的本田翼、星野源就游戏进行了深入讨论,等回过神来,已经聊了一个半小时——节目只有……v 0.9.1版本更新,将于 10 月 28 日在所有平台上发布,该更新“将专注于修复已经报告的问题和后来陆续报告的问题

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

我的舞蹈教室(Hop! Step! Dance!)

indienova.com/game/hop-step-dance

在家里接受正式的舞蹈教学强调「初学者也能学会跳舞」的舞蹈教学游戏软件登场!……本作是一款真正的舞蹈教学游戏软件,只要双手拿着 Joy-Con™,再配合教练的指示跳舞,就能学会舞蹈基础……玩家轻松掌握背景音乐的节奏,享受各式各样的舞风,教练也会化身「舞者」,专心陪玩家一起跳舞

游戏历史上的今天:《爵士兔子》(GBA),《枪手克里夫》(3DS)

indienova.com/history/103

游戏分为 6 ,每一有三个星球,而每一个星球又有两大关卡。……而后续不断以 Shareware(共享软件)形式推出的各种新关卡,更是将这款游戏的热度持续下去。……,射击时可以原地冻结,并且有一条可以减缓下降速度的裙子,第三个玩的角色是一只鸭子,在完成游戏后会解锁

cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789

拥有一个好的软件工程设计思维,可以又快又方便的写出代码。现在,开始把状态转化成代码形式。……won, lost }; global.game_state = states.paused;下一

TRIP:Steam 版(Trip: Steam Edition)

indienova.com/game/trip-steam-edition

TRIP 给自己定位为“艺术软件” 一个 3D 艺术平台,将定期更新虚拟艺术装置(3D 探索艺术集)

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

indienova.com/indie-game-news/new-book-writing-great-video-games/

第03:亚里士多德 VS马里奥第04:没有一幕适合所有的主机游戏结构第05:写一个伟大的游戏角色第……10:我们都不是蝙蝠侠:在大型多人在线游戏和多人游戏第11:一直在创造第12:接下来会发生什么?……当时,我在“platform”(游戏运行系统)与一些最聪明的软件开发人员、测试人员、网络工程师,硬件工程师等人一起工作

版本:Early Access


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