indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/11930
但是很容易学,写起来速度是真的快,对于我这种不会写代码的CSE学生来说作为快速开发的工具可以说是很爽了……到这里基本上就确定机制了,开始写代码。……working sheet上的阵亡名单代码上实现没有遇到很多困难,但是在准备写音乐的接口时发现GML里对
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/steam/game/271590
体验命悬一线的特技竞速;在独特的竞争模式中一展身手;更可以信马由缰,亲手为游戏创作新内容,并与全世界的……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括快动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐……此外,玩家也可以在洛桑托斯市和布雷恩郡寻幽探胜之际,通过由个人电台创建的自定义歌单,聆听属于自己的音乐
indienova.com/game/an-alien-with-a-magnet-hd
除了冒险模式,您也可以体验额外奖励模式,让您体验更持久的游戏乐趣!……在线排行榜中借助时间攻击打败您的朋友,并向他们再次证明,您无懈可击的速度!……◎ 快,更快,再快些!在时间攻击中证明您的速度!用另一种心态体验冒险模式!
indienova.com/game/an-alien-with-a-magnet
除了冒险模式,您也可以体验额外奖励模式,让您体验更持久的游戏乐趣!……在线排行榜中借助时间攻击打败您的朋友,并向他们再次证明,您无懈可击的速度!……◎ 快,更快,再快些!在时间攻击中证明您的速度!用另一种心态体验冒险模式!
indienova.com/groups/post/100390
找一个能团队可以搞定并做出彩的方向如何做出彩这件事情比较难判定,但也并非完全不可量化,比如我最近在考虑的计划是做一个手机上的飞行射击玩法……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己
indienova.com/game/fanaticblader
越上塔, 关于塔的秘密和自己记忆被抹去的理由就一一暴露了...... ------------- 特征……快战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……分析他们的模式, 攻击, 大家也可以当英雄! 要告诉我小费吗?
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085
taohuayuanwiki.a2hosted.comdiscord:https://discord.gg/sMuKYE6对不起大家,日志鸽了一个月,事实上在这段时间里……Lua语言的首次实战,给我的感觉果然是“用最少的行数完成最多的事情”,万物皆table的灵活性确实让写代码的过程十分享受……皮革鞣制:在获得相关科技之后,粗皮就可以在这里进一步的进行鞣制、硝制之后,制作更为保暖耐用的衣物
indienova.com/steam/game/2259100
放置球球来阻挡抵御僵尸的进攻 抵御不同的僵尸的进攻和在不同的时间天气下防守不让僵尸进入房子 此游戏可以挑战玩家的手速……Zombies在这个世界上出现了可怕的僵尸和恶魔,为了保护幸存的人类,发明出来球球战士。……抵御不同的僵尸的进攻和在不同的时间天气下防守不让僵尸进入房子此游戏可以挑战玩家的手速,策略搭配,球球搭配
indienova.com/game/attack-of-the-earthlings
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……为了获得利润,他们一刻不停地从各个星球上攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4
版本:Early Access
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