小组帖子:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

indienova.com/groups/post/103779

ps2:除了游戏设计,还会一点编程,不过我编程是真的编烦了哈哈哈。目前还是要把这个原型给做好。……(转发自:原日志地址) Nova-KXX4: 线下会出现被拐到棉杯的可能 Maestro: 有点意思……,是打算做3D世界探索和二维纸片人角色 compass: @Nova-KXX4#1 哈哈哈,在杭州

迷宫校舍(School Labyrinth)

indienova.com/game/school-labyrinth

你能从这个“迷宫校舍”中逃脱?……站在你身边的人,真的是你的朋友

魔釜小女巫(Cauldron)

indienova.com/game/cauldron--2

玩《魔釜小女巫》并没有什么“正确”的方法……- 你喜欢反复游玩迷你游戏?来吧!……- 你希望游戏在你离开的时候自动收集?这一点也不丢人!……游戏特色:- 指数级的迷你游戏进程(真的是非常非常大的数量)- 适合 20 多位英雄的独特技能树- 多种多样的游戏模式

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

看起来挺管用。 然而问题是: 这样的话,每个关卡中独特的内容都需要编写到代码中。……是的,研究一番后,我发现编辑器拓展真的相当简单,文档也很全面,以上这些说法其实全都是骗人的。……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 里就没有类似的功能

斯凯:主菜单界面更换

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/26126

我也是一时语塞……真就看起来那么像……?果断决定换主菜单界面!……以下放上新旧对比图,顺带一提,图中的妹子是千寻网站的看板娘更改前,貌似还真的很像rm的游戏……更改后

地下世界(Underworld)

indienova.com/g/Underworld

你看到世界真的就如同你所看到的那样?在树根之下,积水之中到底隐藏着什么?

Dive Inside

indienova.com/steam/game/955980

探索深处曾想过潜入大海?潜入其中 - 夜海宝藏完美适合于您!……"Game Features:" - 美丽的海洋景观和逼真的图形 - 令人惊叹的游戏操纵

小组帖子:LD#48 DEEPDREAM

indienova.com/groups/post/100242

哇,音乐真的棒,小女孩也画的好可爱,最后结局是还在梦中

劳资的长假 2(My Holiday 2)

indienova.com/steam/game/1313940

话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看

Viper:20210.11.13更新建筑第二个

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29744

否则仅仅一个2048的贴图真的无法承载太多的贴图细节。难道4096

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