indienova.com/steam/game/1337520
"探索琼泥V之下沉睡着的远古奥秘。……在支援队伍的同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是一位偷渡客那么简单。多样化是毁灭的最佳佐料。……琼泥V之上存在着来源于不同星球上的生物
indienova.com/groups/post/1794
互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒学和叙事学……无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号学的基础上的论文……(例如哲学、社会学和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号学
indienova.com/steam/game/2550630
一款融合数织和遗传学规则的纸笔类解谜游戏这是一款融合数织和遗传学规则的纸笔类解谜游戏 游戏特色:-将遗传学中基因型……表现型、单基因遗传、多基因遗传、伴性遗传的概念融入到游戏的机制设计中-对数织的玩法进行改造,使其能与遗传学机制相容……A:需要你具备基本的高中遗传学知识Q:游戏体量多大?
indienova.com/steam/game/2569960
有了太空指挥官Katrina Hush Gareth和她的旗舰彭萨科拉号及其仿生学永久涂装,梦想将成为现实……在最黑暗的太空深处,指挥官Katrina Hush Gareth和她可靠的仿生学旗舰USS彭萨科拉号准备脱离轨道……此礼包内含:美国VI级巡洋舰彭萨科拉号,附带科幻主题的仿生学永久涂装美国指挥官Katrina Hush
indienova.com/u/1000water/blogread/25772
好处会使得玩家在外规则变化时,要改变自己的BUILD,重新思考外规则对战局的影响,这会使游戏的体验更多样……,也就相应的,我们不能过度强调数值,因为哪怕数值提供的维度足够多,最后也会沦为纯粹的你打我多少血,我打你多少血……协同效应可以用最少的素材组合成更多种的可能性,并使得游戏深度得以加强,使游戏可玩性也更高
indienova.com/game/akizora-no-memories-unmei-no-chiheisen
「あの頃に帰りたい─、たとえその先が暗闇だとしても─」『学園もの×SF』でお送りする青春SFビジュアルノベル……平凡な学園生活で、青春を謳歌する主人公とヒロイン。……しかし、学園にはある病気と、世界を変えてしまうような秘密が潜んでおり……
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
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