wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

热血一冲,就毅然辞职跑出来组队做游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏,什么都不懂,没有资金,没有资源,什么东西都是自己硬刚……感兴趣的客官可以随意看看~ 1、草稿---末日丧尸突突突2、草稿---战车机甲进化2、草稿---发家致富种菜……======分割线(小)============以上内容,有些是以前的草稿,有些则是目前帮别人制作,准备近期上线的

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……这要命时刻我突然想起来丹麦政府最近恰好在疯狂推销自己家里成灾的生蚝来吸引中国游客,这下我们失算了,赶上一个大高峰期

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

indienova.com/steam/game/2374090

挫败凯撒的阴谋,升级你的卡组并做出明智的战术决策!故事发生在公元前50年。……在所有不同地区冒险的过程中,玩家解锁多达24位英雄。每个角色都有独有的特征和绝顶的技能。……但一定要小心谨慎,前方的道路危险重重:在每一章中,你选择路线和战斗,寻找宝藏并避开许多障碍

摇曳庄有位幽奈小姐:温泉迷宫 终极(Yuuna and the Haunted Hot Springs: The Thrilling Steamy Maze Kiwami)

indienova.com/game/yuuna-and-the-haunted-hot-springs-the-thrilling-steamy-maze-kiwami

你是先泡澡呢?还是先攻略地下城?……“摇曳庄的幽奈小姐”作为一玩再玩的正统迷宫探索 RPG 全新登场!……当然另外也准备了许多服装,赶紧换上喜爱的服装,向地下城挑战吧!!

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

但是,还是发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)