indienova.com/steam/game/1119700
这款游戏是一个基于回合制的游牧城市建造游戏。……开始一个程序生成的旅程,在一次又一次的艰难困苦中生存下来,直到世界的中心。……探索, 在一个程序生成的旅程中,分析和搜索各个神秘之地以寻找失落的宝藏
indienova.com/groups/post/103094
发起:zhourui 本人是有12年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他……MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游快爆,评分8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率……商店购买,不过购买的大部分都是欧美风格的,所以风格很难改
indienova.com/u/ccmax/blogread/13618
与其说是开发日志不如说是一个开发探讨或者游戏介绍 快一年没有在独立精神写东西了,被生活的琐事耽搁着。……占据我这一个月主要时间的是程序和剧情表达,程序方面没什么太多可说的,游戏的玩法主要就是解谜,谜题也不是很难……大概做到四月二十几的时候程序的东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现
indienova.com/u/zhouyg/blogread/9352
3.战棋回合制有很多玩法,应该有很多有意思的事情可以实现。……小收获:1.开发一款同时可运行于微信小程序和网页的游戏真的难很搞,需要解决各种编译上的问题。……2.游戏没仅使用了pixi.js作为渲染使用,还需要解决pixi.js在小程序上的兼容问题
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->
indienova.com/game/dream-ploy-will
持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方的阵地都是5X5的方格,合理运用方格
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機制MINECRAFT中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……,這在很多種卡牌遊戲都是相同的機制牌堆有棄牌處 這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則
indienova.com/u/453497400/blogread/4074
因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你造一个兽族步兵……三本时主造老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主造猎头者和步兵。……(除了不死族的冰霜巨龙和精灵族的熊鹿流)
indienova.com/steam/game/2610710
穿越连接在一起的棋盘迷宫,砍杀敌人,躲避攻击,解救黑色棋子以获得升级,并与强大的对手战斗,直到找到敌方国王……特点:实时动作,不是回合制。将国际象棋规则与动作游戏机制相结合。地图是程序生成的迷宫(随机路径)。……迷宫中有 43 个关卡,每个关卡都有不同的敌人组合。6 个独特的 Boss
版本:Early Access
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