本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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这周《瞑目》和呵呵鱼发行的Pathway!……女巫把一群孩子抓到巫雷山中,在岛屿之中探索解谜,寻找打败女巫的方法,解救孩子们!游戏暂无中文。……你的成功或过早灭亡取决于推进你的征程的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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好游戏的定义是:过了很多年后,它还会让你一些记忆的片段,而且你也不会后悔花在这个游戏上面的时间。……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……所以我们做了内部的GameJam,做基于小朋友的GameJam,比如有一个周末我们让同事们带着自己的孩子过来

诺娃独立游戏通讯 2025-#21

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一定是对孩子的那份爱在鱼龙混杂的环境中被稀释了,不是每一位成员都对他们的孩子抱有同样强烈的爱。……也可采取项目分红的形式。具体形式可当面商议。……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098查看原帖https://indienova.com

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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三种权力分配方式:独裁制、寡头和民主。在独裁制权力分配模式下,国家的统治者是法定的唯一权威。……佃农法这条法律四个选项:农奴、封建农民、自由佃农和废除。……如果选择农奴,那么你国内的封建农民(会被称作农奴)总体来说什么权利也没有

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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,就是紧赶慢赶匆匆忙忙为了投今年的IndiePlay_(:з」∠)_) 这里个提交版本的游戏演示视频……;玩家很难get到任务类型和任务等级勇者冒险带来的不同影响科技树系统与建造解锁系统说明:玩家会随着勇者在不同的设施进行冒险而获得科技点数……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁

黎明杀机:雾铸重生(Dead by Daylight: Forged in Fog Chapter)

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刽子手守卫,破坏速度;暗杀者守卫,猎捕时移动速度;狱卒守卫,巡逻时间更长、速度更快。……- 骄傲自大被逃生者击中后,该逃生者会受到危险状态影响一段时间。……*该地图所有玩家免费。 应对恶灵世界的危险,我们“自有一套”

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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首先声明一下,我说游戏更加适合培养人的心性,特指未成年人。文学同样是培养锤炼人心性品格的好方法。……游戏是一种丰富而灵活的艺术,它可以有声音、文字、图像。它的感官体验是非常丰富、远胜文学的。……,凭什么认为小学生能玩DQ不能看希腊神话呢?

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

小组帖子:LD#45 炼金Jam

indienova.com/groups/post/33508

发起:茶多酚 吃完中饭都不知道该做什么,想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也做不出有人感慨LD……就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从电脑开始的……为了仪式感把前两天画的妹子重新画了一遍,撸了个只有伴奏没有旋律的卡农(,就是那八个音不断重复)最后做出来的成品一点都不好玩就是了因为

版本:Early Access


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