梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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一旦创意通过筛选,这些风格各异的团队如何保证效率和品质?……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始有一信任度,也清楚分工是什么

G-MODE 档案:千羽鹤(G-Mode Archives 11: Senbazuru)

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看来他的女友真由是在前一天晚上被送往医院的。……让我们完成围绕雄一和真由的各种故事

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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举个例子:假设我们有 “你一定非这样不可?”……这样一个句子,我们也可以将其中的每一个文字都拆分成独立按钮 “【你】【一】【】【非】【这】【样】【不……举另外一个例子:假设我们有这样的一个短句“他懂”,其中“懂”字为按钮,按下变为普通文字同时展现后续内容

文字交互叙事手法学习笔记

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举个例子:假设我们有 “你一定非这样不可?”……这样一个句子,我们也可以将其拆分成独立按钮 “【你】【一】【】【非】【这】【样】【不】【可】【】【……举另外一个例子:假设我们有“他懂”这样一个短句,其中“懂”字为按钮,按下,“懂”字变为普通文字,同时展现隐藏内容

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

毁灭之日(Days of Doom)

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我们有提到过?这个启示录废土中栖息着僵尸、袭击者和神秘怪物。欢迎来到《毁灭之日》的世界。……末日并不是世界的终结,只是我们所熟知的那个世界的终结。……在《毁灭之日》的回合战斗中,发现如何最好地利用每个英雄独特的能力是成功的关键

江山如画

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本游戏为三国类型的RPG回合战斗游戏。……战斗角色限制为最大5角色参战,以回合战斗为主要特色, 角色可驾驭坐骑战斗。……8、副本系统,在到达一程度的剧情,自动开启,可在传送地图通过传送点进入

SageZX:耗费15年构思的作品,明天终于能见到实机内容了

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各位还记得前一阵子我们发布的第一篇开发日志?……明天我们会正式公布目前游戏的实机内容,相信也能让各位好好看下我们正在为之努力的游戏。……实机内容有一些还处在开发过程中,有些也会在正式版游戏中进行微调,如果您任何想法请一随时在下面留言

版本:Early Access


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