小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

发起:革命之声 做这个游戏,研究是历史文献,思考是革命精神,绘制是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂是我同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

发起:革命之声 做这个游戏,研究是历史文献,思考是革命精神,绘制是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂是我同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

长歌行

indienova.com/steam/game/1289980

游戏服活动活动一、八天登录领大礼【活动时间】:服后直到领取完毕~【活动内容】:服之后,玩家每日登录都可领取丰厚奖励……,直至累计登录24天,共领取24次奖励!……法器冲榜【活动时间】:服第一天【活动内容】:活动期间,法器总战力按获得先后顺序进行排名,活动倒计时结束玩家即可在活动面板内领取对应排名奖励

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26556

游戏音乐风格多种多样,最具特色代表是仙狭角色扮演游戏中中国古典乐与流行音乐相结合,其形成了具有特色游戏音乐风格……比如,在现场演出中引入游戏音乐获得收入,或者通过剧本游戏音乐会来宣传游戏,从而使游戏音乐行业获得良好发展……,但只要国家、社会对这一行足够关注,通过游戏公司与音乐制作人努力,相信我国游戏音乐行业一定会走向繁荣

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/maozhua/blogread/31413

游戏音乐风格多种多样,最具特色代表是仙狭角色扮演游戏中中国古典乐与流行音乐相结合,其形成了具有特色游戏音乐风格……比如,在现场演出中引入游戏音乐获得收入,或者通过剧本游戏音乐会来宣传游戏,从而使游戏音乐行业获得良好发展……,但只要国家、社会对这一行足够关注,通过游戏公司与音乐制作人努力,相信我国游戏音乐行业一定会走向繁荣

民主制度 3(Democracy 3)

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对每位选民的收入以及他们满足度和愤世嫉俗度进行了建模,可以说是有史以来最复杂政治策略游戏。……你贸易政策可能会影响 GDP,这将影响失业率,从而影响贫困,进而导致犯罪,最终导致旅游业的变化,再反过来影响……GDP…… 复杂模拟选民每位单个选民都是游戏中所代表 21 个不同选民群体一个子集

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

二十六岁合伙软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……三十而立选择,家庭是这些天平里最重筹码。开始做独立游戏,这个家庭失去了主要经济收入。……对于游戏开发不熟悉,还需要大半年学习成本。游戏可能需要1,2年时间才能上线才有收入等等

城堡征服:中世纪战略(Castle Conquest: Medieval Strategy)

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《城堡征服》是一款规则简单即时战略游戏,您需要占领地图上所有要塞。……- 在城堡中建造建筑,以提高战士训练速度、收入、防御力和其他功能。……- 自定义难度级别。在高难度下,您必须对每一个动作进行思考

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1756

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

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除了庞大多人游玩要素之外,粉丝们也可体验受黑色电影 (风格) 启发全新丧尸冒险。……多人游玩模式将带来新升级方式、个人化选项和带上战场武装选择。……丧尸模式则独特剧情提供玩家游玩完整体验

版本:Early Access


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