cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……V中删除vV不为空,则返回 1.……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏

魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在 2 个不同的地图之间进入快节奏的 1v1 或……2v2 多人竞技场决斗。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

美国职业篮球 2K16(NBA 2K16)

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Pro-Am 突破性的新游戏模式,提供可完全自定义的队伍和会透过 NBA 2KTV 实时串流转播的 5v5……事实上,您联盟的所有细节掌握在您手中。……MyGM 彻底重新打造的球团体验,将 MyGM 的迷人程度和深度提升至更高层级

无夜国度 2:新月的新娘 - 点心王国之探访者(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: The Foreigner in a Wonderland of Sweets)

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而终于获知「点心王国」所在地的艾雷诺雅便委托雅尔洁前往探索

额外加分:游戏评级 - 一种更好的内容评级方案

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如今游戏比以往任何时候更加普遍,但是目前耗时且昂贵的内容评级方案并没有随之发展。……v=hoV3_gEvqA0) 自制字幕,原视频版权归 Extra Credits 所有。……https://www.bilibili.com/video/av32782162如今游戏比以往任何时候更加普遍

疯王子:最后一次对外试玩版上传

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因为我发现直接用STEAM平台测试更方便 上传到STEAM平台对于开发者或者测试员来说更方便,因为只用上传……之后还要STEAM的代码所以就不再额外的发试玩了。改动直接改到Steam测试包上

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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这周开发进度回顾上周的计划:完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似……目前初步的主角动画和首个敌人动画大致有了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

clatterrr:没想到你是这样的游戏--牵线搭桥

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嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o,好主意,连打车费和坐电梯的时间省了。……当然也不能偷工减料,本来要搭座桥,你却搭了个豆腐渣工程,还没开始走就跨,甚至你却连个钢丝,男女双方走钢丝时……人类思考难度:★★★趣味性:★★★★★关卡设计同样设计一个关卡不难,先画出初始地图,再随便点几个点,然后反向制作图纸

快到碗里来(Never Break Up)

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欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角是两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物。……欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角是两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物。……本作由索尼中国之星一期 VR 游戏《人类拯救计划》的开发商——北京工作室互联星梦 ISVR 倾情制作

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

版本:Early Access


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