小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

(原来名字守护):提供护盾以及伤害减免等减少伤害功能勇猛:没想到,名字也需要修改,作为中坚力量智识:……:提供治疗、解除异常状态等支援掌控:对敌人产生冻结、异常状态等,增加敌人行动消耗等路途作用使得玩家能够清晰角色功能……,职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益角色现在问题是一些名字需要重新命名

5050

indienova.com/game/5050

目标只是尽可能多地累积积分。你可以选择如何谨慎地玩,但这是高风险高回报。……你账户中积分是安全,但没有进展安全有什么乐趣呢?只有两个控制,你必须凭直觉玩这个游戏。……控制:游戏是针对鼠标设计,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……,进行充分归纳总结游戏设计技巧。……v=NXOu1wG70_k

失落领地 2:四骑士(Lost Lands: The Four Horsemen)

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失地:四骑士是一个冒险找物品游戏,包括迷你游戏和各种各样谜题,讲述玄世界前所未见种族和民族故事……四个黑骑士,即炎热、寒冷、死亡和黑暗到了失地,目击者说黑骑士烧光村子,冻结水库,传播死亡,传播黑暗。……马龙希望苏珊帮助失地居民拂其恶。首先,苏珊需要找到每个骑士弱点,然后打败他们

lsle01:游戏机制的改动

indienova.com/u/lsle01/blogread/4436

警方判定罪行,可以没有直接凶器证明。……游戏判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明。……将这个机制作为游戏核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时心理压力分配玩法

Fight With Keys(Fight With Keys)

indienova.com/g/FightWithKeys

欢迎来玩这款炫酷节奏游戏!在这里,你将需要用你敏捷反应来战胜敌人,证明自己是最强节奏高手!……在这里,你将需要用你敏捷反应来战胜敌人,证明自己是最强节奏高手!……一共10张地图,每一张地图都将带给你不同挑战!注意:游戏开始需要输入 ANY Key

键盘战斗(Fight With Keys)

indienova.com/steam/game/2309550

欢迎来玩这款炫酷节奏游戏!在这里,你将需要用你敏捷反应来战胜敌人,证明自己是最强节奏高手!……在这里,你将需要用你敏捷反应来战胜敌人,证明自己是最强节奏高手!……一共10张地图,每一张地图都将带给你不同挑战! 注意:游戏开始需要输入 ANY Key

奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26082

所以说,影视音乐创作是作者导向型,由音导和配乐共同来完成配乐规划、安排、制作,但这样套路放到游戏里完全行不通……它不是以“玩家玩了多久”来确定播放什么音乐,而是以“玩家玩到了什么地方”来确定播放什么音乐。……总结:游戏配乐与影视配乐最根本区别,就是游戏配乐需要具有交互性,而影视音乐则不需要

进化(Evolve)

indienova.com/steam/game/273350

《Evolve Stage 2》是下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能 4v1 模式。……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链主宰

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……是这个游戏灵感来源,玩家需要仔细观察敌人动作选择闪避与防御,并在合适时候予以反击。……在这场战斗中玩家需要收集空中掉落各种食材并放入锅中,将他注意力吸引到烹饪上时候进行反击

版本:Early Access


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