小组帖子:重庆独立游戏

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胡霁: @Magic#5 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀

小组帖子:开发游戏,求组队

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所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……shrekshao.github.io/2017/04/12/VRMB-MS3/“VR骑砍“ (PC搬用手机控制剑,不需要额外设备……微 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

小组帖子:求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~

indienova.com/groups/post/101397

求志同道合的小伙伴加入~ YamamotoKunio: 能随便给点生活费,我愿意加入 Freak: 不需要费用……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入

梅洛可奇遇

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尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵的世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

在这个过程中我也了解到了一些发行所需要的东西以及自己对于它的一些看法。……在这个过程中我也了解到了一些发行所需要的东西以及自己对于它的一些看法。……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性……API、运行时资源管理、序列化和反射、图形界面绘制等基础功能,而将游戏逻辑、脚本、物理模拟、场景管理等需要针对引擎和程序高度定制的系统留给上层开发者发挥的空间

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……18日确定了四名参与者后,距离Jam开始的时间只剩下20天左右,而且订机票总得提前一周吧,所以说我们需要在……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

版本:Early Access


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