indienova.com/steam/game/2620240
但实际上,各位需要冒着生命危险去回收炼狱的核心,才能赚到钱。……你需要呼唤朋友一起合作,合力才能躲避鬼魂攻击,自由历险。当然,计划没有变化快!……你需要自行判断哪些是能够对抗鬼魂的道具,以及哪些是能够复活队友的道具
indienova.com/game/spectral-scream
◎ 但实际上,各位需要冒着生命危险去回收炼狱的核心,才能赚到钱。……◎ 你需要呼唤朋友一起合作,合力才能躲避鬼魂攻击,自由历险。◎ 当然,计划没有变化快!……◎ 你需要自行判断哪些是能够对抗鬼魂的道具,以及哪些是能够复活队友的道具
indienova.com/game/pacify
他们说你不会遇到任何真正的危险,而且他们现在有大量的工作需要找人来做。……有个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子里闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/26204
在之前自学GOAP以及其他一些学习材料时,都没有看到对于物品数量的考虑,也就是比如"3单位木块产出1单位书桌……Node上指定Precondition的比对方式有的比对只需要考虑“是否存在”,比如“世界里是否有餐桌……但是需要避免无限循环,因此在GetTargetState里要检查变动后的世界状态是否还有可满足的State
indienova.com/steam/game/2327780
它是一个易于使用的脚部解剖参考工具,为艺术家提供了大量详细的选项和动画,以创建你需要的脚,无论是高度逼真还是风格化……改变姿势、照明、材料、颜色和更多。……功能:预设姿势和动画颜色改变:皮肤、鞋底、拱门、指甲、变化、亮度和饱和度材料变化:粗糙度、金属感、镜面
indienova.com/steam/game/469830
在联赛和活动里一争高下,或在合作模式里与您的好友同心协力对抗Boss!……Fable®内容和材料由Microsoft Corporation授权重制 2016 Microsoft……Fable®内容和材料由Microsoft Corporation授权重制 2017 Microsoft
indienova.com/u/knh190/blogread/30483
这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。但这是和我们在电子游戏中想要的目的不同的。……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事里,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词……我们可以根据不同的角色,制定每一轮交给他们的不同的材料,而且他们都有各自的目的
版本:Early Access
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