幽灵尖叫(Spectral Scream)

indienova.com/steam/game/2620240

但实际上,各位需要冒着生命危险去回收炼狱的核心,才能赚到钱。……你需要呼唤朋友一起合作,合力才能躲避鬼魂攻击,自由历险。当然,计划没有变化快!……你需要自行判断哪些是能够对抗鬼魂的道具,以及哪些是能够复活队友的道具

幽灵尖叫(Spectral Scream)

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◎ 但实际上,各位需要冒着生命危险去回收炼狱的核心,才能赚到钱。……◎ 你需要呼唤朋友一起合作,合力才能躲避鬼魂攻击,自由历险。◎ 当然,计划没有变化快!……◎ 你需要自行判断哪些是能够对抗鬼魂的道具,以及哪些是能够复活队友的道具

安定(Pacify)

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他们说你不会遇到任何真正的危险,而且他们现在有大量的工作需要找人来做。……有个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

zephyr1125:桃花源 | 2020.27 | AI 3.0

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/26204

在之前自学GOAP以及其他一些学习材料时,都没有看到对于物品数量的考虑,也就是比如"3单位木块产出1单位书桌……Node上指定Precondition的比对方式有的比对只需要考虑“是否存在”,比如“世界是否有餐桌……但是需要避免无限循环,因此在GetTargetState要检查变动后的世界状态是否还有可满足的State

HAELE 3D - Feet Poser Pro

indienova.com/steam/game/2327780

它是一个易于使用的脚部解剖参考工具,为艺术家提供了大量详细的选项和动画,以创建你需要的脚,无论是高度逼真还是风格化……改变姿势、照明、材料、颜色和更多。……功能:预设姿势和动画颜色改变:皮肤、鞋底、拱门、指甲、变化、亮度和饱和度材料变化:粗糙度、金属感、镜面

Water Drop Man(Water Drop Man)

indienova.com/g/waterdropman

它仿佛发生在你的内心深处,神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑的世界,……,只需要前后行走和跳跃三种操作。……游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你会怎么

神鬼寓言:财富(Fable Fortune)

indienova.com/steam/game/469830

在联赛和活动一争高下,或在合作模式与您的好友同心协力对抗Boss!……Fable®内容和材料由Microsoft Corporation授权重制 2016 Microsoft……Fable®内容和材料由Microsoft Corporation授权重制 2017 Microsoft

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。但这是和我们在电子游戏中想要的目的不同的。……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词……我们可以根据不同的角色,制定每一轮交给他们的不同的材料,而且他们都有各自的目的

版本:Early Access


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