indienova.com/u/csymaet/blogread/8184
我就在想游戏能不能使玩家通过交互来使双方都获得满足与快乐?……我想到了陈星汉的游戏------风之旅人,虽然没有玩过,但据我所知这是一款需要双方在没有语言交流的情况下通过合作来进行的游戏……,而且游戏弱化了玩家想要伤害对方的交互,这可能正是一款能给玩家双方都带来良好体验的游戏
indienova.com/steam/game/791330
《堕落少女》主要讲述了少女冒险者玛琪娜在加尔多纳镇以及小镇附近的遗迹中的种种奇遇。……这一切都等着你来揭晓。 加尔多纳镇附近的遗迹里隐藏着神秘宝藏的谣言如同野火一般地传遍了全国。……然而,这座遗迹中似乎隐藏着一个不为外人所知的秘密……与此同时,加尔多纳的镇民们也变得越来越奇怪,就如同一只只发情的野兽一般
indienova.com/steam/game/1463780
与传统武侠游戏不同的是,主角并不会任何武功,必须依靠自己的智慧、凭借三寸不烂之舌战胜对手,找出凶犯、惩恶扬善……明王庙案主角一行、六扇门、锦衣卫以及神秘的黑衣人,都齐聚明王庙内,主角一行的命运究竟如何?……论战双方将会进入“玄镜”的奇妙世界中,用言语辩驳来一决胜负
indienova.com/u/maozhua/blogread/28386
在游戏的测试阶段会有声音的介入,游戏公司的声音多数都采用外包的形式,这时便需要商务登场,由商务来和游戏公司进行详细的沟通和对接……在对接的过程中,就意味着要彼此相互信任,做到双方的资源共享。……二、专业的工作态度在双方达成一致后,游戏公司需要提供详细的制作需求,与商务沟通,商务承担传达的作用,外包公司根据自身的经验以及客户的需求来策划项目方案
indienova.com/u/mnikn/blogread/33867
和《废都物语》不同的是,这个游戏加强了探索感,不过精简了战斗部分,也不会像《废都物语》那样有多条线路。……探索介绍探索时的表现和《废都物语》没什么不同,都是以地图加节点来表示探索,当点击地图上的节点时就会有相应的事件触发……但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合制战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同
indienova.com/steam/game/864810
发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……你必须遇到各种各样的角色,其中一些角色可能会对你产生敌意。……发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
CameraRig_ClimbingFalling 修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子加贴图换模型……,加光源和声效。……灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车
indienova.com/game/firelight-fantasy-phoenix-crew
他准备在阿斯加德(Asgard)周围修建隔离墙。经过深思熟虑,众神同意了。……巨人必须在短短一天之内在堡垒周围筑起一堵墙。他会应付这个艰巨的任务吗?很难给出答案。……这次,您必须走出一条艰难的道路。被众神派遣的对手会等着你,这样你就不能及时到位
indienova.com/steam/game/2374660
在此过程中发现了一种奇特的矿石,并引发了大规模感染 局势失控,所有未感染者全部撤离 而主角的任务是必须取回重要的……这是一款第三人称射击加轻度解密游戏,主要剧情是在未来某处进行着一项秘密实验在此过程中发现了一种奇特的矿石……,并引发了大规模感染局势失控,所有未感染者全部撤离而主角的任务是必须取回重要的"档案"
版本:Early Access
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