SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

indienova.com/steam/game/745900

首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……amp;实战对抗PVP战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供5V5……、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

indienova.com/steam/game/945740

虽然是用砖头,砂浆打造的,但这并不代表你没有事情担心。这帮穷兄弟从这座城市建成之初就在那里了。……要是下一个轮到他们该怎么办?……与各种建筑交朋友,在应对周围不断变化的世界,每栋建筑都有着自己的渴望,希望和恐惧

电力和弦(Power Chord)

indienova.com/steam/game/1724390

尽管如此,因为如果乐队成员落在战斗中,你将失去他们并在未来的战斗中丢失他们的卡,直到你在坑停止恢复它们……当您拨打舞台到舞台发现新卡,解锁新策略,以获取恶魔并加强销毁仪器

跨时空躲藏(Hidden Through Time)

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从石器时代丢失的恐龙蛋到中世纪失窃的王冠,你是否能将这些物品统统找齐?……在对多彩手绘关卡进行探索,借助神秘的提示,揭晓每个秘密

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

确保从下拉列表里选择方法,那样它才会在Sliver 数值改变被调用。……重新定位单元格标签 | Repositioning Cell Labels到目前为止,UI 标签都是在创建就被定位然后就被丢弃不管了……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

坐标映射的方式可能无法达到我们想要的效果(比如造成贴图拉伸)甚至根本没有uv坐标,这些情况大多在用代码生成模型,……动态改变模型发生。……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

坐标映射的方式可能无法达到我们想要的效果(比如造成贴图拉伸)甚至根本没有 uv 坐标,这些情况大多在用代码生成模型,……动态改变模型发生。……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试很快就被发现了!

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位更能体现实力。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

版本:Early Access


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