修罗山谷(Asura Valley)

indienova.com/steam/game/779320

修罗山谷是一款回合RPG,你必须用尽一切办法击败“修罗王”,然后成为新的“修罗王”。……第二年压水井村旁边的山裂开了一条缝,有很多奇怪的东西来到了山谷。……第三年那条石缝更大了,挤进来一只巨魔和更多奇怪的东西

小组帖子:合伙开发游戏

indienova.com/groups/post/1809

发起:mercury 罗马神话题材回合RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?

点阵恐怖故事:双合集(Dot Horror Story: Double Pack)

indienova.com/game/dot-horror-story-double-pack

偶尔还会出现令人嫌恶、诡谲怪诞的场景,玩家必须要分清究竟哪些是现实,哪些是幻觉。……这款游戏迫使玩家去深思“人生中有比金钱更重要的东西吗?”

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905

如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……游戏音乐外包中要注意哪些问题?……-奇亿音乐 如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

indienova.com/game/final-fantasy-the-4-heroes-of-light

描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

那么流程有了,如何让生成的东西保持美观并且和其他人的作品形成差距呢?……过程化内容生成出来的东西的美观程度直接受到这方面概念上的影响,这是我觉得最主要的部分,所以着重讲解一下……在正式制作之前,首先要对这个场景的地质和生物构成进行了深入的分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一些奇特的景观

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561

为了给自己整理思路而的总结 废话环节好吧,我确实有一段时间没写文章了。……听起来容易,做起来其实还是有不少难度的,首先填哪些机制进去、打哪些勾就挺费脑筋的。……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

从零开始的勇者生活

indienova.com/steam/game/1864560

经典回合战斗搭配roguelike爬塔,数值扎实,多流派,各种build都成立。……《从零开始的勇者生活》是一款融合了经典回合战斗与肉鸽爬塔的策略游戏。……游戏还创新的加入了仇恨系统,玩家需要合理利搭配队伍阵容与角色装备来使队伍变得更加强大,战胜各种富有特色的敌人

MDA Framework 到底该怎么用 #1

indienova.com/indie-game-development/how-to-put-mda-into-practice/

手中的相框影响了我们看东西的方式,而思维上的相框会影响我们思考东西的方式。……假如我们希望做一个类似的游戏,我们应该让玩家体会到其中的哪些乐趣呢?……产生这些行为需要具体哪些机制?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)