WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一定程度上反映出我们组对员工的压迫之。……场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落

山河图志

indienova.com/steam/game/1491870

游戏重塑了东方神话世界,以上古神话为背景,采用写实画风,场景画面明亮,在游戏中,玩家拥有多个上古英雄……游戏重塑了东方神话世界,以上古神话为背景,采用写实画风,场景画面明亮,在游戏中,玩家拥有多个上古英雄……司婴巫神自魔渊中诞生,操控世间剧毒,侵蚀大道

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29766

发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

indienova.com/u/laneing/blogread/748

这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本……的极限性能是不是很不错,虽然Unity5和UDK4的画质对比上有点小瑕疵,可是你想想,你独立开发者用UDK4你会怎么样……因此,这证明了Unity的强大之处

小组帖子:跳二张遥控透明牌靴

indienova.com/groups/post/29884

;去年有经济学家提出,研究中国的房价问题,需要看三个方面,短期看政策,中期看土地,长期看人口,老齐也以为然……所以土地也是充足的,甚至有点过剩的意思,那么人口怎么样呢?……紫媚儿不屑冷笑道,“邪灵灌体你小心被吞噬了自己灵魂意识!”“果然是邪帝所为,你逃不了另外!”

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

长歌行(长歌行)

indienova.com/steam/game/1223850

游戏服活动活动一、八天登录领大礼【活动时间】:服后直到领取完毕~【活动内容】:服之后,玩家每日登录都可领取丰厚的奖励……,直至累计登录24天,共领取24次奖励!……活动二、七日活动【活动时间】:服第一天至第七天【活动内容】:活动期间玩家达到指定要求即可领取对应奖励

进化(Evolve)

indienova.com/steam/game/273350

《Evolve Stage 2》是下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能的 4v1 模式。……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

Griefhelm(Griefhelm)

indienova.com/steam/game/1125330

证明自己值得获得永恒的回报。……体验一个充满挑战而重播的战役。此战役会测试你在战斗长的能力。……去吧.证明自己值得进去Griefhelm

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)