Dramatic Wind: The Origin of Wind

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■戦略性を高める「混合ターン」、「シフトチェンジ」本の戦闘では、自軍ターンと敵軍ターンが同時に進行……し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン」システムを採しています。……■全三部構成のシナリオ本では「暁雲(ぎょううん)高校」を舞台にした3年間にわたる激闘が、全三部構成の

《指环之城》抢先体验版今日上线 Steam首发折扣15%

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指环进行战斗是本的一大特色,玩家扮演的冒险者将使用蕴含强大魔力的指环,和在地牢中遇到的种种怪物进行对战……如何协调指环之间的资源分配、巧妙组合指环配置获得更强的连携效果,是本的策略和乐趣所在。……《指环之城》抢先体验版已经收到不少专业玩家的肯定,他们对本的评价是“在回合策略游戏上的一次大胆创新

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……世界观 本的舞台。……◎ 通过言弹射击在画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……,特效跟伤害数字的显示,动画帧事件或者逻辑帧数据管理都可以;另一部分是伤害判定的数据,包括伤害倍率……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活吗?……既然没有人问,我就自己问吧。既然没有人想回答,我就自己尽力一次,尝试回答吧。……名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出的那些“生命大问”,在这个概念DEMO里也是半个影子都没有被提及

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体……但我还是没有停止

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

在这里,我根据我自己曾经的研究最简单的语言给大家讲述一下这些问题的答案。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……这款游戏没有打斗的快感和视觉上的精彩体验,对于游戏内的对话内容,很多人应该也没有兴趣的,这款游戏很可能没有后续版本

The ultimate secret of the universe: Soul

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在这里,我根据我自己曾经的研究最简单的语言给大家讲述一下这些问题的答案。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……这款游戏没有打斗的快感和视觉上的精彩体验,对于游戏内的对话内容,很多人应该也没有兴趣的,这款游戏很可能没有后续版本

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

从零开始的勇者生活

indienova.com/steam/game/1864560

经典回合战斗搭配roguelike爬塔,数值扎实,多流派,各种build都成立。……《从零开始的勇者生活》是一款融合了经典回合战斗与肉鸽爬塔的策略游戏。……游戏没有低幼的剧情,上来就直接开干,数值扎实,构造流派多,各种流派都能通关

版本:Early Access


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