indienova.com/steam/game/2592710
《万化之森》融合了卡牌游戏和回合制机制。……能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险这款游戏融合了卡牌游戏和回合制机制……部署和移动单位牌来发挥他们独特的能力在合理的时机使用技能牌取得优势谨慎的道路选择:稳步向前推进还是选择更加有挑战的道路来获得更好的奖励
indienova.com/steam/game/2751490
这是一款传统回合制日式RPG游戏!……这是一款采用RMMV制作的传统回合制RPG游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!……而是采用传统日式RPG的职业系统,共计有30+名可收集武将以及12个职业…… 每名武将对应1个职业及五行属性,虽然还是会导致高数值武将强力
indienova.com/game/ikkarus-and-the-prince-of-sin
无论是要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客制化!……• 从 4 种难易度中选择,要专注于故事还是挑战都可以。……• 在回合制的 RPG 战斗中接任务、打怪物!
indienova.com/game/tricky-typing
◎ 可调节的游戏速度:无论是半速还是 150%的速度,都可以按照你的意愿进行游戏
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……是否应该略微有意地突出游戏的优点/特性,而对缺点多些包容是否应该使文章整体氛围是积极的,而不是大篇幅批评,使得读者觉得“这个游戏还是蛮好玩的……我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢
indienova.com/u/aisidestep
微博:无头非凡吔屎三倍速
indienova.com/groups/post/80169
个人做过一些简单的游戏demo,包括FPS、RPG和解谜,不过实战经验还是不够多,需要大家多多指教。……虽然我确实想找个人一起工作,但是我还是认为你应当去公司实习。……Lobectomy: @无有时代#1 看起来点了很多技能但其实研究都不够深,也怕自己闭门造车,很想多认识些朋友们一起交流
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……可能还是要加各种各样的小规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的
indienova.com/groups/post/1983
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……可能还是要加各种各样的小规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的
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