布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……然而,玩家还是很容易将自己代入“勇者”的角色当中,而三者的关系也依然比较容易让人迷惑

Fromto(Fromto: Toy Cars in Hell)

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这场爆炸性的车赛没有规则限制,您能一路杀至终点线?……没关系,可以重建。……不断解锁新载具、障碍物关卡! 摧毁的环境,包括草莓其他水果

GeneralHammer:游戏制作复盘。

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这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……我要做的是把现实的游戏,按规则逐条分解其中的逻辑关系,然后写出程序模块,在组合?……这些逻辑规则应该有树状层级关系。游戏规则如下:“游戏开始,每位玩家有三条命可使用

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

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毕鑫导演以中国学生永远无法避开的话题——高考为切入点,描述了靠关系进入冲刺班的吊车尾叶小辉与年级万年……虽然《我要进前十》的台词有时候很雷,有时候对话又会突然尬你一下,但里面的包袱富有毕鑫导演特点的台词却又总能挑起观众欢快的情绪……至于影片最后的升华也是预料之中,毕竟作弊来换取高分的手段,在高考是行不通滴

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱障碍,只敏捷的身手快速的反应。……躲避险恶的陷阱障碍,只敏捷的身手快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Text组件一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

后宫之夜(Neko Night)

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当他一觉醒来后,发现天色已暗,而此时却突然有人敲响了房门……打开门后,发现眼前站着一名长猫耳的女孩。……兴趣是散步参拜神社,每天都会做这两件事。……可能是因为看着关系不和睦的父母长大,对温暖的家庭有着强烈的憧憬

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102708

那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔部队规模的挂钩,好在事实上军衔部队规模确实是密切关系的,于是就有了这样的设计

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔部队规模的挂钩,好在事实上军衔部队规模确实是密切关系的,于是就有了这样的设计

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